Relinquished
25.817° al mondo · 1.419° in Australia · nel 52% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 32 perse.
- 1505±44Rating · margine ±44
- 1529Campo medio · 138 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 19 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.409 e 1.505, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound - Constructed - Summoner Skirmish Hobart | 16 | 1557 | 5° | 3–1 | +24 |
| 11/08/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 13 | 1548 | 5° | 2–1–1 | +20 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 767° | 3–3 | +7 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 335° | 2–2 | +4 |
| 03/04/26 | Riftbound TCG - Constructed - Summoner Skirmish - April Hobart | 13 | 1519 | 5° | 2–2 | +19 |
| 31/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 14 | 1513 | 9° | 0–2 | -15 |
| 24/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 16 | 1526 | 6° | 2–1 | +24 |
| 20/03/26 | Friday Morning Summoner Skirmish - March Hobart | 13 | 1535 | 7° | 1–2 | -7 |
| 17/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 15 | 1518 | 12° | 0–2 | -22 |
| 14/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Summoner Skirmish - March Hobart | 19 | 1536 | 14° | 1–2–1 | -2 |
| 03/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 17 | 1545 | 5° | 2–1 | +15 |
| 24/02/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 16 | 1526 | 5° | 2–1 | +29 |
| 17/02/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 14 | 1516 | 12° | 0–2 | -22 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Hobart | 13 | 1492 | 9° | 1–2 | +3 |
| 06/02/26 | SPIRIT FORGED PRE-RIFT MAN I HATE SHAKO EVENT Hobart | 13 | 1539 | 13° | 0–2–2 | -46 |
| 16/01/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - January 1/88 Elizabeth St | 19 | 1558 | 12° | 1–2–1 | +1 |
| 13/01/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 14 | 1479 | 11° | 1–2 | -15 |
| 06/01/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 15 | — | 8° | 1–0–3 | +28 |
| 18/11/25 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 13 | — | 12° | 0–2–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 6 tornei 52%
- Sotto i 16 11 tornei 23%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lem0n AU 1742 0–1
- Coadbreaker AU 1724 0–3
- MrMiacro AU 1698 0–4
- InMiB AU 1684 0–1
- cazzbah AU 1679 1–1
- BangableDuck AU 1632 0–3
- Canuc7272 AU 1607 1–1
- Bie224 AU 1603 0–1
- shadowmelon AU 1603 2–2
- SpRkZ AU 1587 0–1
- griffen93 AU 1574 0–2
- Rue AU 1567 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →