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4.357° al mondo · 1.542° in Stati Uniti · nel 9% più forte del paese. 49 tornei ufficiali, 111 partite vinte e 65 perse.

  • 1664±26Rating · margine ±26
  • 1542Campo medio · 123 isc.
  • 36%vs top 5% (9–16)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 692 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 31 volte su 49 tornei: il 63% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.762 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
  • Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.524 e 1.756, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Battleground Saugus - Vendetta Summoner Skirmish I - 8/29/2026 Saugus 28 1590 16° 1–2 -27
27/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 17 1579 16° 0–1 -19
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Manchester 17 1555 10° 2–3 -42
20/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 21 1569 3–0 +15
13/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 19 1564 2–1 -4
08/08/26 Battleground Saugus - Nexus Night Event Saugus 22 1544 3–1 +1
06/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 21 1558 2–1 -8
04/08/26 Creatorpult Games - Nexus Night Tuesdays Haverhill 12 1538 3–0 +16
01/08/26 Battleground Saugus - Nexus Night Event Saugus 17 1555 2–2 -24
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 6–0 +71
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 879° 2–3 -25
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 870° 0–1 -13
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 475° 3–2 -6
04/04/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - April Laconia 14 1589 4–1–1 +10
03/04/26 Friday Evening Summoner Skirmish - April Ipswich 14 1512 4–0 +29
02/04/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 16 1569 2–1 +4
31/03/26 Creatorpult Games - Nexus Night League Haverhill 12 1541 2–2 -27
22/03/26 March 22nd SKIRMISH at KINGS COURT Taunton 16 1548 4–1–1 +21
21/03/26 Battleground Saugus - Summoner Skirmish - 3/21/26 Saugus 25 1540 5–1–1 +20
17/03/26 Creatorpult Games - Nexus Night League Haverhill 12 1514 3–1 +9
13/03/26 Friday Nexus Night Coraopolis 16 1586 11° 0–0–1 0
08/03/26 Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus 19 1542 3–0 +28
07/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Salem 20 1520 3–1–1 +12
06/03/26 Constructed - March 06, 2026 Manchester 17 1526 3–0 +29
01/03/26 Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus 17 1515 3–1 +17
27/02/26 Constructed - February 27, 2026 Manchester 15 1545 2–1–1 +10
24/02/26 Creatorpult Games - Tuesday Nexus Night Haverhill 13 1533 2–1–1 +7
22/02/26 Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus 22 1542 3–1 +25
19/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 13 1565 10° 1–2 -8
15/02/26 Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus 18 1521 3–1 +19
13/02/26 Constructed - February 13, 2026 Manchester 19 1525 11° 1–2–1 -19
12/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Windham 16 1533 2–1 +16
10/02/26 Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Salem 33 1507 20° 2–4 -39
08/02/26 Gorilla Games Spiritforged Pre-Rift Event Raymond 23 1516 2–1 +4
07/02/26 Battleground Saugus - Spiritforged Pre-Rift Event - 2/7/26 Saugus 47 1550 2–1 +10
07/02/26 Spiritforged Prerelease Wakefield 13 1535 0–0–2 -7
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Manchester 31 1521 13° 2–1–1 +9
20/01/26 Creatorpult Games - Tuesday Nexus Night Haverhill 14 1519 1–3 -32
10/01/26 Summoner Skirmish - Origins Manchester 17 1511 5–1 +44
03/01/26 Battleground Saugus - Summoner Skirmish - 1/3/2026 Saugus 47 1528 5–1–1 +62

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 65%
  • Da 16 a 99 30 tornei 61%
  • Sotto i 16 15 tornei 47%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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