Reset
4.357° al mondo · 1.542° in Stati Uniti · nel 9% più forte del paese. 49 tornei ufficiali, 111 partite vinte e 65 perse.
- 1664±26Rating · margine ±26
- 1542Campo medio · 123 isc.
- 36%vs top 5% (9–16)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 692 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 31 volte su 49 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.762 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.524 e 1.756, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Battleground Saugus - Vendetta Summoner Skirmish I - 8/29/2026 Saugus | 28 | 1590 | 16° | 1–2 | -27 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham | 17 | 1579 | 16° | 0–1 | -19 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Manchester | 17 | 1555 | 10° | 2–3 | -42 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham | 21 | 1569 | 3° | 3–0 | +15 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham | 19 | 1564 | 5° | 2–1 | -4 |
| 08/08/26 | Battleground Saugus - Nexus Night Event Saugus | 22 | 1544 | 3° | 3–1 | +1 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham | 21 | 1558 | 9° | 2–1 | -8 |
| 04/08/26 | Creatorpult Games - Nexus Night Tuesdays Haverhill | 12 | 1538 | 2° | 3–0 | +16 |
| 01/08/26 | Battleground Saugus - Nexus Night Event Saugus | 17 | 1555 | 9° | 2–2 | -24 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 1° | 6–0 | +71 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 879° | 2–3 | -25 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 870° | 0–1 | -13 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 475° | 3–2 | -6 |
| 04/04/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - April Laconia | 14 | 1589 | 2° | 4–1–1 | +10 |
| 03/04/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - April Ipswich | 14 | 1512 | 1° | 4–0 | +29 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham | 16 | 1569 | 3° | 2–1 | +4 |
| 31/03/26 | Creatorpult Games - Nexus Night League Haverhill | 12 | 1541 | 5° | 2–2 | -27 |
| 22/03/26 | March 22nd SKIRMISH at KINGS COURT Taunton | 16 | 1548 | 2° | 4–1–1 | +21 |
| 21/03/26 | Battleground Saugus - Summoner Skirmish - 3/21/26 Saugus | 25 | 1540 | 3° | 5–1–1 | +20 |
| 17/03/26 | Creatorpult Games - Nexus Night League Haverhill | 12 | 1514 | 3° | 3–1 | +9 |
| 13/03/26 | Friday Nexus Night Coraopolis | 16 | 1586 | 11° | 0–0–1 | 0 |
| 08/03/26 | Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus | 19 | 1542 | 1° | 3–0 | +28 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Salem | 20 | 1520 | 8° | 3–1–1 | +12 |
| 06/03/26 | Constructed - March 06, 2026 Manchester | 17 | 1526 | 2° | 3–0 | +29 |
| 01/03/26 | Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus | 17 | 1515 | 5° | 3–1 | +17 |
| 27/02/26 | Constructed - February 27, 2026 Manchester | 15 | 1545 | 6° | 2–1–1 | +10 |
| 24/02/26 | Creatorpult Games - Tuesday Nexus Night Haverhill | 13 | 1533 | 6° | 2–1–1 | +7 |
| 22/02/26 | Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus | 22 | 1542 | 6° | 3–1 | +25 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham | 13 | 1565 | 10° | 1–2 | -8 |
| 15/02/26 | Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus | 18 | 1521 | 5° | 3–1 | +19 |
| 13/02/26 | Constructed - February 13, 2026 Manchester | 19 | 1525 | 11° | 1–2–1 | -19 |
| 12/02/26 | Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Windham | 16 | 1533 | 8° | 2–1 | +16 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Salem | 33 | 1507 | 20° | 2–4 | -39 |
| 08/02/26 | Gorilla Games Spiritforged Pre-Rift Event Raymond | 23 | 1516 | 6° | 2–1 | +4 |
| 07/02/26 | Battleground Saugus - Spiritforged Pre-Rift Event - 2/7/26 Saugus | 47 | 1550 | 7° | 2–1 | +10 |
| 07/02/26 | Spiritforged Prerelease Wakefield | 13 | 1535 | 1° | 0–0–2 | -7 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Manchester | 31 | 1521 | 13° | 2–1–1 | +9 |
| 20/01/26 | Creatorpult Games - Tuesday Nexus Night Haverhill | 14 | 1519 | 9° | 1–3 | -32 |
| 10/01/26 | Summoner Skirmish - Origins Manchester | 17 | 1511 | 1° | 5–1 | +44 |
| 03/01/26 | Battleground Saugus - Summoner Skirmish - 1/3/2026 Saugus | 47 | 1528 | 5° | 5–1–1 | +62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 65%
- Da 16 a 99 30 tornei 61%
- Sotto i 16 15 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTY Dokgebi US 1816 1–0
- Prime US 1782 1–2
- Yoshi US 1781 1–0
- Fr0zen US 1779 1–0
- Animing US 1742 0–1
- TheOmniscient1 US 1742 0–1
- NBC Dmitri US 1717 0–1
- morphing jar US 1715 2–6
- Starrk US 1714 1–3
- Breezyy US 1713 1–0
- yorion US 1709 1–0
- TNK Klymb US 1708 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →