Rhexx
29.191° al mondo · 10.787° in Stati Uniti · nel 62% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 28 perse.
- 1487±47Rating · margine ±47
- 1518Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 17 tornei: il 35% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.523 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 90 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.421 e 1.512, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | GACHA CLAW - NEXUS NIGHTS 1v1 - WEDNESDAYS - 6pm - FREE ENTRY! FREE PROMOS! Las Vegas | 36 | 1523 | 32° | 0–2 | -25 |
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Las Vegas | 16 | 1559 | 2° | 4–2 | +34 |
| 22/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Las Vegas | 16 | 1510 | 6° | 2–1 | +10 |
| 15/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Las Vegas | 15 | 1545 | 1° | 3–0 | +46 |
| 13/08/26 | GACHA CLAW - NEXUS NIGHTS 1v1 - WEDNESDAYS - 6pm - FREE ENTRY! FREE PROMOS! Las Vegas | 32 | 1497 | 25° | 0–1–1 | -8 |
| 11/08/26 | K&D Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Las Vegas | 14 | 1494 | 13° | 0–2–1 | -26 |
| 06/08/26 | GACHA CLAW - NEXUS NIGHTS 1v1 - WEDNESDAYS - 6pm - FREE ENTRY! FREE PROMOS! Las Vegas | 29 | 1512 | 3° | 2–0 | +29 |
| 29/03/26 | Meepleville Summoner Skirmish - March Las Vegas | 13 | 1580 | 11° | 1–3 | -8 |
| 21/03/26 | OCG Friday Evening Nexus Night - 1v1 (Match) Las Vegas | 12 | 1506 | 10° | 1–2 | -8 |
| 07/03/26 | OCG Friday Evening Nexus Night - 1v1 (Match) Las Vegas | 14 | 1480 | 7° | 1–1–1 | +11 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Las Vegas | 18 | 1516 | 12° | 1–2–1 | +3 |
| 08/02/26 | K&D Spiritforged Pre-Rift Event Las Vegas | 33 | 1530 | 29° | 1–1–1 | +8 |
| 07/02/26 | LSoM Spiritforged Pre-Rift Event Las Vegas | 16 | 1509 | 13° | 0–3–1 | -39 |
| 07/02/26 | Meepleville Spiritforged Pre-Release Las Vegas | 16 | 1457 | 10° | 1–2 | -20 |
| 10/01/26 | LSoM Riftbound Summoner Skirmish - January Las Vegas | 16 | 1552 | 6° | 2–2 | +20 |
| 13/12/25 | 12/12 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Las Vegas | 17 | 1524 | 13° | 1–2–1 | -19 |
| 08/11/25 | 11/7 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Las Vegas | 18 | — | 11° | 1–2–1 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 37%
- Sotto i 16 5 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Talionis US 1759 0–1
- Karlo US 1674 1–1
- Watching YouTube US 1645 0–1
- animezis US 1624 1–4
- J3573R US 1613 0–2
- elomessiah US 1611 1–1
- John Rengar US 1601 0–1
- Fezmeister US 1595 1–0
- Keiga702 US 1591 1–0
- Kousei Arima US 1588 0–1
- SkillFulChampion US 1583 0–1
- hafprce US 1580 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →