RHSDavid98
416° al mondo · 8° in Regno Unito · nel 1% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 50 partite vinte e 14 perse.
- 1789±43Rating · margine ±43
- 1553Campo medio · 252 isc.
- 33%vs top 5% (4–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 13 tornei: il 62% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 3: Regno Unito.
Come si è mosso il rating
Fra 1.526 e 1.789, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 G1 3RB | 22 | 1547 | 3° | 3–0 | +11 |
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 30° | 5–1 | +32 |
| 18/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Lille Saturday 11am 1 Bd des Cités Unies | 454 | 1549 | 19° | 6–1 | +46 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 EH48 4EU | 15 | 1548 | 3° | 3–1 | +8 |
| 18/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 G1 1LH | 19 | 1513 | 4° | 1–0–1 | +2 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 394° | 5–3 | -2 |
| 18/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 G1 1LH | 17 | 1526 | 2° | 3–0 | +22 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Glasgow G1 3RB | 22 | 1530 | 15° | 1–2–3 | -53 |
| 28/12/25 | Summoner Skirmish ML6 6JH | 15 | 1594 | 2° | 4–1 | +16 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December DD1 5JH | 22 | 1548 | 1° | 6–0–2 | +53 |
| 21/12/25 | RPG Summoner Skirmish - December Middlesbrough TS1 4AF | 18 | 1566 | 5° | 3–2–1 | -15 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December NE26 2TH | 20 | 1578 | 1° | 7–1 | +143 |
| 19/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 G1 3RB | 24 | 1510 | 10° | 3–2 | +26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 76%
- Da 16 a 99 8 tornei 66%
- Sotto i 16 2 tornei 78%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Talion 1932 0–1
- Mikulinek CZ 1800 0–1
- Boomeeey GB 1789 1–0
- iTzMark GB 1783 2–0
- Rat King Zzaaii GB 1773 0–1
- Spugna IT 1769 0–1
- BrandoCalrission GB 1766 1–2
- LITRI ES 1761 0–1
- HYBRłD ES 1706 0–1
- freak0naleash GR 1686 1–0
- kolox GB 1672 0–1
- Spudders GB 1671 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →