SHARKEYDOODOO87
23.716° al mondo · 1.300° in Australia · nel 48% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 23 perse.
- 1516±51Rating · margine ±51
- 1522Campo medio · 144 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo è 1.533 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 17 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.456 e 1.533, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 219 Church St | 32 | 1515 | 1° | 3–0 | +41 |
| 07/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 219 Church St | 43 | 1528 | 29° | 1–1 | +1 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 711° | 3–5 | -8 |
| 04/04/26 | April Summoner Skirmish @HR Games Beverly Hills | 20 | 1544 | 7° | 3–3 | +8 |
| 21/03/26 | The Game Center Narellan - Summoner Skirmish Smeaton Grange | 23 | 1519 | 14° | 2–3 | -9 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park | 43 | 1539 | 31° | 1–2 | -2 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event @HR Games King Georges Rd | 20 | 1519 | 6° | 2–1–1 | +29 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 1/16 Anderson St | 49 | 1531 | 35° | 0–2 | -43 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - Mega Games Penrith | 14 | 1503 | 10° | 1–2–1 | -34 |
| 08/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 38 | 1533 | 4° | 3–1 | +54 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St | 24 | 1493 | 16° | 1–1 | +2 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St | 19 | 1476 | 13° | 1–2–2 | -23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 38%
- Da 16 a 99 10 tornei 47%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- 9vven AU 1738 0–1
- PotatoCrumb AU 1677 0–1
- SurelyNotStami AU 1661 0–1
- LucielFennec AU 1659 0–1
- Yowiebear AU 1659 0–1
- ARCHD3V1L AU 1658 1–1
- Archy AU 1644 1–0
- sillything AU 1629 0–2
- Bobo NZ 1610 0–1
- David Tang AU 1608 0–1
- Probably Jinx AU 1606 0–1
- EddieYang AU 1600 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →