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ARCHD3V1L

4.786° al mondo · 261° in Australia · nel 10% più forte del paese. 44 tornei ufficiali, 87 partite vinte e 51 perse.

  • 1658±28Rating · margine ±28
  • 1525Campo medio · 36 isc.
  • 10%vs top 5% (1–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 26 volte su 44 tornei: il 59% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.690 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 32 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.467 e 1.690, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/09/26 Nexus Wednesdays Sydney 25 1504 15° 0–0–1 -6
26/08/26 Nexus Wednesdays Sydney 24 1538 2–1 +1
19/08/26 Nexus Wednesdays Sydney 18 1524 1–1–1 -16
14/08/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 14 1563 4–0 +36
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 219° 2–2 -12
04/04/26 April Summoner Skirmish @HR Games Beverly Hills 20 1544 14° 1–2–2 -23
01/04/26 TCC Nexus Nights - BO1 Mortdale 17 1461 3–0 +20
31/03/26 3.31 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 22 1534 2–1 +7
27/03/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 12 1553 2–2 -21
25/03/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 22 1485 3–1 +1
24/03/26 3.24Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 29 1533 12° 2–1 +7
21/03/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 21st MAR Kingsford 18 1531 13° 0–0–1 -6
20/03/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 12 1552 2–2 -20
18/03/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 20 1485 3–0 +15
17/03/26 3.17 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney 20 1534 2–1 -1
13/03/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 12 1576 3–1 +12
11/03/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 26 1504 3–1 +3
10/03/26 3.10 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 20 1517 2–1 -2
07/03/26 March Summoner Skirmish @ HR GAMES 1/460 King Georges Rd 17 1547 5–1–1 +41
06/03/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 15 1551 3–1 +18
04/03/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 19 1521 3–1 +14
03/03/26 3.3 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 23 1517 2–0–3 +20
01/03/26 Double Kill - Sunday Nexus Event【BO1】 775 George St 14 1516 2–1–1 -3
28/02/26 Saturday Nexus Night - BO1 52 Burwood Rd 32 1512 25° 1–2 -25
27/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Beverly Hills 14 1543 3–1 +22
21/02/26 Saturday Nexus Night - BO1 52 Burwood Rd 28 1542 2–1 +13
20/02/26 HR Games Weekly Nexus Nights Beverly Hills 16 1498 3–1 +23
17/02/26 2.17 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 16 1509 3–0–1 +41
13/02/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 14 1517 2–2 +1
12/02/26 Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Thursday Night) Top Ryde City 38 1480 2–0 +27
11/02/26 SPELLROO GAMING 2.11 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) [Ticket Required] Concord West 32 1531 15° 2–2 +4
10/02/26 Good Games Top Ryde - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event (Tuesday Night) Top Ryde City 42 1510 21° 1–2 -5
09/02/26 Monday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Ashfield 16 1512 13° 1–2 -11
08/02/26 Double Kill - Spiritforged Pre-Rift Event【BO1】 775 George St 18 1547 18° 0–3–1 -41
08/02/26 Onestoppokeshop Spiritforged Pre-Rift Event 8 Feb 2026 303/354 Eastern Valley Way 17 1538 13° 0–2–1 -19
07/02/26 SUNDAY MORNING SEALED Nexus Nights - 1v1 Parramatta 22 1548 20° 0–1 -15
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event @HR Games King Georges Rd 20 1519 20° 0–2–1 -38
06/02/26 Friday Spiritforged Pre-Rift Event Brookvale 30 1523 2–1–1 +4
04/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 21 1512 3–0 +37
03/02/26 2.3 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 16 1522 2–1–1 +23

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
  • Da 16 a 99 33 tornei 53%
  • Sotto i 16 10 tornei 65%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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