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William

4.357° al mondo · 241° in Australia · nel 9% più forte del paese. 38 tornei ufficiali, 73 partite vinte e 35 perse.

  • 1664±32Rating · margine ±32
  • 1523Campo medio · 46 isc.
  • 36%vs top 5% (5–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 38 tornei: il 55% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.723 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 59 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 100: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.448 e 1.723, su 38 tornei con storico.

Ultimi 38 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 23 1544 19° 1–1 -5
28/08/26 GG Chatswood Weekly Nexus Night 1/16 Anderson St 36 1559 25° 1–1 -10
25/08/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 29 1535 3–0 +22
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I shop 2 3/9 The Boulevarde 17 1566 2–2 -6
18/08/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 23 1564 22° 0–2 -33
14/08/26 GG Chatswood Weekly Nexus Night 1/16 Anderson St 34 1572 20° 1–0 +6
11/08/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 29 1557 2–1 -5
05/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Strathfield 26 1506 2–1 -9
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 128° 3–1 0
01/04/26 Wednesday Night Nexus Night 1v1 114 Smith St 18 1506 14° 1–1 -19
29/03/26 Nexus Night office 2 3/9 The Boulevarde 24 1476 3–0 +17
27/03/26 SPELLROO GAMING March 27, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 15 1589 3–1 +13
18/03/26 Wednesday Night Nexus Night 1v1 114 Smith St 19 1532 3–0 +32
25/02/26 SPELLROO GAMING 2.25 Riftbound Nexus Night (Constructed) [Ticket Required] Concord West 30 1532 4–0 +32
24/02/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 25 1542 0–1–1 -15
20/02/26 SPELLROO GAMING 2.20 Riftbound Nexus Night (Constructed) [Ticket Required] Concord West 38 1505 10° 3–1 +14
17/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 16 1510 2–1 -4
13/02/26 SPELLROO GAMING 2.13 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 23 1520 3–1 +9
11/02/26 Wednesday Spiritforged Pre-Rift Event Greenacre 33 1495 3–0 +21
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Strathfield 20 1512 2–1–1 +9
07/02/26 Riftbound TCG - Spiritforged Pre-Rift Event [Sealed] Sydney 50 1538 2–1 +5
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 1/16 Anderson St 49 1531 13° 1–2–2 -29
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 97 Parramatta Rd 13 1477 3–0 +23
04/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 21 1512 1–1 +1
28/01/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 16 1517 1–1 -3
24/01/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd 25 1531 11° 2–1 +7
23/01/26 Macquarie Good Games - Saturday Nexus Event Macquarie Park 16 1512 2–1 +5
21/01/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 114 Smith St 15 1493 2–1 +9
11/01/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Strathfield 18 1479 3–0–2 +33
03/01/26 Saturday Nexus Nights - 1v1 - BO1 52 Burwood Rd 23 1491 2–1 +8
13/12/25 Saturday Evening Summoner Skirmish - December 97 Parramatta Rd 19 1520 2–2 -4
25/11/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Tuesday Devlin St 35 1528 19° 1–1 -6
22/11/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Strathfield 18 5–0 +95
18/11/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Tuesday Top Ryde City 26 1515 13° 0–0–3 +3
14/11/25 SPELLROO GAMING 11.14 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 30 1495 21° 1–3–1 -37
11/11/25 Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City 16 1–1 +2
08/11/25 Alliance Games - Weekly Nexus Night Kingsford 14 0–1 -18
08/11/25 Alliance Games - Origins Release Event Kingsford 32 13° 2–2–1 +1

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 75%
  • Da 16 a 99 33 tornei 60%
  • Sotto i 16 4 tornei 73%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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