Rizer fang
26.746° al mondo · 9.843° in Stati Uniti · nel 57% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 18 perse.
- 1500±74Rating · margine ±74
- 1562Campo medio · 372 isc.
- 43%vs top 5% (3–4)
Cosa ha fatto finora
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.533 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 77 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.463 e 1.530, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Seattle | 29 | 1576 | 29° | 0–2 | -21 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 576° | 3–4 | +4 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 387° | 3–3 | +52 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Seattle | 16 | 1555 | 9° | 1–2 | +2 |
| 25/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Seattle | 24 | 1496 | 9° | 1–2 | -11 |
| 17/01/26 | Nomad Games Summoner Skirmish - January Edmonds | 23 | 1552 | 20° | 1–4 | -56 |
| 31/12/25 | Nexus Nights at Zulu's Bothell | 42 | 1563 | 10° | 2–1 | +30 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 46%
- Da 16 a 99 5 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC Evansrhim US 1877 0–1
- Shoroo FR 1773 0–1
- CousinxD US 1763 1–0
- JoJoNatto06 US 1757 0–1
- RRG Tsmmaa CA 1745 1–0
- Yuzui CA 1729 1–0
- Blade US 1710 0–1
- Chipper US 1685 1–0
- BestEthanNA US 1683 0–1
- HappySize US 1650 0–1
- TSS RiftboundTee US 1646 0–1
- cabose US 1644 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →