RockyRoad
4.226° al mondo · 1.493° in Stati Uniti · nel 9% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 44 partite vinte e 18 perse.
- 1666±55Rating · margine ±55
- 1548Campo medio · 24 isc.
- 75%vs top 5% (6–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 19 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.718 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 52 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.583 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.561 e 1.718, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/03/26 | Monday Afternoon Summoner Skirmish - March Nampa | 16 | 1555 | 4° | 3–2 | -7 |
| 22/03/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 30 | 1551 | 15° | 2–1 | -5 |
| 07/03/26 | Riftbound | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Boise | 20 | 1578 | 13° | 2–3 | -40 |
| 07/03/26 | Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise | 34 | 1535 | 4° | 3–0 | +21 |
| 26/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 2/25 Boise | 28 | 1583 | 1° | 3–0 | +34 |
| 11/02/26 | Infinite Heroes Games Spiritforged Pre-Rift Event Nampa | 15 | 1575 | 1° | 3–0 | +26 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event 2/7 Boise | 28 | 1548 | 13° | 1–1 | -5 |
| 07/02/26 | Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event Boise | 68 | 1526 | 14° | 2–1–1 | -6 |
| 31/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Boise | 19 | 1535 | 8° | 2–1 | 0 |
| 29/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 1/28 Boise | 13 | 1556 | 1° | 3–0 | +32 |
| 15/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 1/14 Boise | 20 | 1554 | 4° | 2–1 | +11 |
| 10/01/26 | Riftbound | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Boise | 22 | 1565 | 5° | 3–2–1 | +16 |
| 08/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 1/7 Boise | 18 | 1559 | 4° | 2–1 | +13 |
| 03/01/26 | RIftbound | Weekly Nexus Night Boise | 27 | 1526 | 15° | 1–2 | -51 |
| 27/12/25 | Riftbound | Weekly Nexus Night Boise | 28 | 1512 | 15° | 2–1 | -14 |
| 18/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 12/17 Boise | 18 | 1531 | 1° | 3–0 | +59 |
| 13/12/25 | Riftbound | Weekly Nexus Night Boise | 30 | 1541 | 27° | 0–2–1 | -54 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish - December Boise | 15 | 1567 | 1° | 4–0 | +75 |
| 30/11/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Boise | 13 | 1506 | 1° | 3–0 | +61 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 15 tornei 60%
- Sotto i 16 4 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Oakkez US 1772 3–2
- thejuiceiscool US 1756 1–0
- mav US 1740 1–0
- H3XT US 1722 1–0
- Nabs US 1692 1–1
- souperscooper US 1688 1–1
- Azariall US 1683 1–1
- Knightmare US 1672 3–1
- Sage Siege US 1640 1–2
- Frosty US 1621 1–1
- Mouski US 1619 3–1
- BigFish US 1593 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →