RossMellow
18.493° al mondo · 6.773° in Stati Uniti · nel 39% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 37 partite vinte e 34 perse.
- 1545±38Rating · margine ±38
- 1530Campo medio · 233 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 22 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.614 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.453 e 1.588, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Twilight Vendetta Summoner Skirmish I South Windsor | 17 | 1559 | 4° | 2–2 | +5 |
| 22/08/26 | Saturday Summoner Skirmish VENDETTA - August East Windsor | 14 | 1562 | 5° | 3–1 | +26 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Manchester | 16 | 1548 | 12° | 1–2 | -15 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Manchester | 15 | 1556 | 5° | 2–1 | +10 |
| 08/08/26 | Weekly Twilight Nexus South Windsor | 16 | 1545 | 3° | 3–0–1 | +35 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 CT 06082 UNITED STATES | 12 | 1482 | 9° | 1–2 | -14 |
| 02/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Newington | 30 | 1515 | 15° | 2–1 | +10 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 870° | 3–3–1 | +22 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 457° | 2–2 | +13 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1303° | 0–2–2 | -20 |
| 31/03/26 | March 31st Nexus Nights Hadley | 13 | 1558 | 10° | 0–2 | -24 |
| 26/03/26 | PAX East- Sealed Event 2 Boston | 64 | 1498 | 28° | 2–2–1 | +2 |
| 26/03/26 | PAX East- Sealed Event 1 Boston | 63 | 1489 | 25° | 2–2–1 | -1 |
| 14/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Newington | 12 | 1498 | 7° | 2–2 | 0 |
| 02/03/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 CT 06082 UNITED STATES | 17 | 1505 | 7° | 1–1–2 | -1 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Newington | 20 | 1495 | 13° | 0–2 | -26 |
| 19/02/26 | EEJL SEALED LEAGUE - 1v1 Middletown | 13 | — | 4° | 2–1–1 | +18 |
| 16/02/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 CT 06082 UNITED STATES | 24 | 1519 | 19° | 0–3–1 | -83 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Newington | 21 | 1513 | 8° | 2–1 | +2 |
| 09/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event CT 06082 UNITED STATES | 30 | 1529 | 8° | 2–1–2 | +10 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Newington | 24 | 1522 | 2° | 3–0 | +58 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Newington | 33 | 1504 | 15° | 2–1–1 | +18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 33%
- Da 16 a 99 13 tornei 45%
- Sotto i 16 6 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- R650 Puyshpii MX 1750 0–1
- Shmaloop CA 1686 0–1
- Fæk US 1685 0–1
- BertoC US 1672 1–1
- Soyull US 1672 0–1
- TSD Freaknasty US 1645 0–1
- Illusions US 1639 1–0
- DARKr3ck0n1ng US 1624 0–1
- Plant US 1621 0–1
- Bishop CT US 1596 0–1
- Murder Birb US 1593 0–1
- Pykamancer US 1590 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →