Rothman Red
43.893° al mondo · 2.522° in Australia · nel 93% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 21 perse.
- 1382±64Rating · margine ±64
- 1521Campo medio · 207 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.516 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 34 iscritti.
- Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 2.500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.382 e 1.493, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 09/08/26 | Double Kill - Sunday Nexus Event【BO3】 775 George St | 14 | 1564 | 12° | 0–3 | -20 |
| 08/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney | 34 | 1565 | 33° | 0–3 | -30 |
| 04/08/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 21 | 1519 | 18° | 0–2–1 | -13 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 1399° | 0–1 | -11 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 319° | 2–2 | +37 |
| 02/04/26 | Thursday Nexus Nights Sydney | 18 | 1486 | 15° | 0–2–1 | -40 |
| 01/04/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 15 | 1505 | 14° | 1–2 | -21 |
| 31/03/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 12 | 1484 | 4° | 2–1 | +31 |
| 28/03/26 | Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney | 18 | 1500 | 12° | 1–2 | -30 |
| 25/03/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 14 | 1513 | 10° | 1–2 | -14 |
| 21/03/26 | Riftbound - Weekly Play - Nexus Night Sydney | 17 | 1507 | 6° | 1–1 | -7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 10 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 40%
- Da 16 a 99 5 tornei 14%
- Sotto i 16 4 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- souperidol AU 1685 0–2
- LegenDarien AU 1681 0–1
- Kasagi AU 1674 0–1
- DV CorazonE AU 1652 0–1
- Shrimp Rock AU 1647 0–1
- yvonder AU 1639 0–1
- Big Mom AU 1624 1–0
- BetaCat AU 1622 1–0
- Parisofthesouth AU 1617 0–1
- mimi AU 1588 0–1
- finalragnorak AU 1587 0–1
- Jazzalaw AU 1574 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →