Rubeterra
10.920° al mondo · 902° in Italia · nel 22% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 9 perse.
- 1596±69Rating · margine ±69
- 1540Campo medio · 8 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 10 tornei: il 100% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.635 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 39 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.635, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/06/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - June San Giuseppe | 6 | 1557 | 2° | 2–1 | +9 |
| 23/05/26 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play San Giuseppe | 7 | 1532 | 7° | 0–1–2 | -18 |
| 16/05/26 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play San Giuseppe | 4 | 1544 | 3° | 1–1 | -7 |
| 28/03/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - March San Giuseppe | 8 | 1585 | 6° | 1–2 | -23 |
| 21/02/26 | Saturday Early Morning Nexus Nights - 1v1 San Giuseppe | 8 | 1521 | 1° | 3–0 | +43 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 San Giuseppe | 8 | 1529 | 3° | 2–1 | +8 |
| 08/02/26 | domenica Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event San Giuseppe | 12 | 1512 | 1° | 3–0–1 | +48 |
| 25/01/26 | domenica Afternoon Summoner Skirmish - January San Giuseppe | 5 | — | 2° | 1–1 | -4 |
| 27/12/25 | sabato Afternoon Riftbound Open Play San Giuseppe | 6 | — | 2° | 2–1 | +20 |
| 29/11/25 | sabato Afternoon Riftbound Open Play San Giuseppe | 7 | — | 4° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Sotto i 16 10 tornei 59%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- BrotherEli9 IT 1626 0–4
- SlyWasTaken IT 1621 2–2
- Kuriel IT 1569 2–2
- Lujah49 IT 1566 1–0
- Axlander36 IT 1549 0–1
- Ctt97 IT 1536 0–1
- Bigo03 IT 1535 3–0
- BabyNina26 IT 1476 2–0
- Ctt97 IT 1454 3–1
- TsukkiChan IT 1452 0–1
- Pokard4 IT 1446 1–0
- Bender IT 1445 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →