Ryouta Kise
28.435° al mondo · 403° in Nuova Zelanda · nel 55% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 13 perse.
- 1491±81Rating · margine ±81
- 1533Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 8 tornei: il 38% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.544 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.569 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 64 punti per entrare fra i primi 250: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.462 e 1.529, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Auckland | 14 | 1493 | 10° | 1–2 | -9 |
| 23/12/25 | Gaming DNA Nexus Night Hamilton Central | 16 | 1547 | 12° | 1–2 | -8 |
| 02/12/25 | Gaming DNA Nexus Night Hamilton Central | 19 | 1546 | 13° | 1–2 | -21 |
| 25/11/25 | Gaming DNA Nexus Night Hamilton Central | 24 | 1569 | 7° | 2–1 | +27 |
| 21/11/25 | CMH Saturday Nexus Night Hamilton | 20 | 1529 | 20° | 1–0 | +18 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Auckland | 16 | — | 8° | 2–2 | -3 |
| 11/11/25 | Gaming DNA Nexus Night Hamilton Central | 25 | 1514 | 7° | 2–1 | +25 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Auckland | 17 | — | 13° | 1–3 | -38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 7 tornei 48%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- we1hong NZ 1794 0–2
- Lucian GLHF NZ 1734 0–3
- SavageIOI NZ 1697 0–1
- GoatOverlord NZ 1662 0–1
- Rongotea GLHF NZ 1587 1–0
- RenoFox GLHF NZ 1563 0–1
- hockeyscotty NZ 1553 1–0
- sackyd NZ 1552 0–1
- RichardT NZ 1546 0–1
- Pickl GLHF NZ 1544 0–1
- GodBlitz NZ 1530 1–0
- killerzmon NZ 1518 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →