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Saiyuu

40.836° al mondo · 2.321° in Australia · nel 85% più forte del paese. 9 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 19 perse.

  • 1413±65Rating · margine ±65
  • 1545Campo medio · 369 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • Il suo massimo storico è 1.520 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 133 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.390 e 1.501, su 9 tornei con storico.

Ultimi 9 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 1095° 1–2 -3
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 414° 2–1 +26
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 637° 0–3–1 -29
10/02/26 Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Ormond 34 1535 20° 1–2 -9
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitcham 29 1528 18° 1–2–1 -2
18/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Bayswater 16 1586 15° 1–3 -41
30/11/25 Sunday Afternoon Nexus Night Mitcham 19 1481 10° 2–2 +2
22/11/25 Saturday Nexus Locals unit 2 a/50 Princes Hwy 24 1554 16° 1–3–1 -32
08/11/25 Riftbound Release Event @Good Games Box Hill Box Hill 35 16° 1–1–4 +1

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 30%
  • Da 16 a 99 6 tornei 27%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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