SausageLinks404
16.752° al mondo · 6.141° in Stati Uniti · nel 36% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 16 perse.
- 1556±59Rating · margine ±59
- 1531Campo medio · 22 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.472 e 1.559, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Belton | 16 | 1595 | 5° | 3–1 | +28 |
| 17/08/26 | Monday Evening Riftbound Open Play LEES SUMMIT | 16 | 1541 | 2° | 3–0 | +41 |
| 15/08/26 | TCG Family Saturday Nexus Night Belton | 20 | 1527 | 16° | 0–2–1 | -22 |
| 08/08/26 | TCG Family Saturday Nexus Night Belton | 18 | 1545 | 8° | 2–1 | +17 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 47 | 1563 | 19° | 2–1 | +20 |
| 03/08/26 | Monday Evening Riftbound Open Play LEES SUMMIT | 16 | 1510 | 13° | 0–2 | -43 |
| 21/03/26 | Nexus Nights - 1v1 TCG Family Belton | 12 | 1486 | 3° | 2–1 | +26 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Belton | 13 | 1527 | 13° | 0–2 | -35 |
| 22/02/26 | Nexus Nights - TCG FAMILY Belton | 14 | 1489 | 10° | 1–2 | -35 |
| 18/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 60 | 1538 | 27° | 2–1 | +23 |
| 18/01/26 | Nexus Nights - TCG FAMILY Belton | 14 | 1472 | 3° | 2–1 | +15 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish - TCG FAMILY Belton | 16 | 1576 | 6° | 2–2 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 8 tornei 56%
- Sotto i 16 4 tornei 45%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- 3vo US 1756 1–0
- Scuba Steve US 1690 0–2
- preacher2320 US 1680 1–1
- CHEET3R US 1646 0–1
- FawnOfYew US 1631 1–1
- Silverfuse US 1621 0–1
- BeefusMk0 US 1613 1–0
- gunman1230 US 1595 1–1
- Egoist US 1590 1–0
- Legion US 1585 1–0
- YourBoiBoltz US 1566 0–1
- Chef Boydardee US 1562 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →