SchmittHappens
16.911° al mondo · 8° in Lussemburgo · nel 36% più forte al mondo. 4 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 4 perse.
- 1555±102Rating · margine ±102
- 1545Campo medio · 17 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 4 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo è 1.598 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 43 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 14 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.555 e 1.598, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/04/26 | LOL Store Tournament (Nexus Night) 8 Rue Berwart | 13 | 1506 | 11° | 1–2 | -34 |
| 07/03/26 | LOL Summoner Skirmish - March 8 Rue Berwart | 14 | 1568 | 8° | 2–2 | -9 |
| 25/02/26 | LOL Store Tournament (Nexus Night) 8 Rue Berwart | 17 | 1543 | 9° | 2–0 | +28 |
| 11/02/26 | LOL Pre-Rift Spiritforged 8 Rue Berwart | 25 | 1561 | 3° | 3–0–1 | +70 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 2 tornei 83%
- Sotto i 16 2 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Edunjanin LU 1627 1–1
- JugoSaiyajin LU 1614 0–2
- Chemist LU 1607 1–0
- Naga LU 1566 0–1
- Eszella LU 1497 0–1
- Illimax LU 1454 1–0
- Darklocklux LU 1447 1–0
- TrashGodX LU 1434 1–0
- Urlastbadtrip FR 1425 1–0
- Urlastbadtrip FR 1377 1–0
- Ikki07 LU 1321 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →