Scoochie
37.183° al mondo · 13.756° in Stati Uniti · nel 79% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 26 perse.
- 1440±52Rating · margine ±52
- 1553Campo medio · 175 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.564 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 124 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.609 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 137 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.427 e 1.564, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Tampa | 12 | 1609 | 7° | 1–1–2 | +13 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 509° | 0–1 | -6 |
| 25/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta | 392 | 1564 | 372° | 0–1 | -11 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 919° | 0–2 | -22 |
| 17/03/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Spiritforged Tampa | 19 | 1573 | 19° | 0–4 | -45 |
| 13/03/26 | Friday Nexus Nights at Armada Tampa | 18 | 1528 | 4° | 2–1 | +12 |
| 07/03/26 | Friday Nexus Nights at Armada Tampa | 13 | 1541 | 10° | 0–3 | -28 |
| 04/03/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Spiritforged Tampa | 23 | 1532 | 16° | 1–2–1 | -5 |
| 25/02/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Spiritforged Tampa | 28 | 1524 | 26° | 1–3 | -32 |
| 25/01/26 | Gamers' Command Nexus Nights! Brandon | 14 | 1498 | 3° | 3–0–1 | +37 |
| 10/01/26 | SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta | 219 | 1578 | 90° | 3–3 | +10 |
| 27/12/25 | Summoner Skirmish - December Brandon | 44 | 1528 | 9° | 3–1–1 | +49 |
| 27/12/25 | Friday Nexus Night at Armada Tampa | 24 | 1550 | 15° | 0–2 | -41 |
| 24/12/25 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night Tampa | 18 | 1575 | 8° | 2–2 | +9 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 30%
- Da 16 a 99 7 tornei 35%
- Sotto i 16 3 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AlexTga US 1790 0–1
- ElSupermacardo US 1748 0–1
- QArtemisQ US 1723 2–0
- Maverik The God US 1712 0–1
- Anders US 1699 0–1
- lionhead87 US 1692 0–1
- JeeveeJoe US 1665 0–1
- Vycktus US 1644 0–1
- ChineseDeadbloom US 1604 1–0
- Gunther US 1598 0–2
- J4KEXE US 1590 0–1
- ShadowWasHere US 1586 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →