SegFault
26.562° al mondo · 1.560° in Germania · nel 56% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 12 perse.
- 1501±73Rating · margine ±73
- 1525Campo medio · 26 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.539 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.545 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.456 e 1.520, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/02/26 | Team Lunti Casual Monday Lagerstr. 12 | 24 | 1536 | 2° | 0–0–1 | 0 |
| 12/02/26 | Team Lunti Nexus Midnight Spectacle Lagerstr. 12 | 34 | 1539 | 21° | 0–0–1 | -1 |
| 12/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Lagerstr. 12 | 32 | 1545 | 21° | 1–2–1 | -12 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Lagerstr. 12 | 47 | 1539 | 6° | 4–1 | +47 |
| 15/01/26 | Team Lunti Donnerstags Nexus Night Lagerstr. 12 | 14 | 1505 | 11° | 1–0 | +11 |
| 13/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish Dezember 2025 Lagerstr. 12 | 25 | 1522 | 19° | 0–2 | -33 |
| 11/12/25 | Team Lunti Donnerstags Nexus Night Lagerstr. 12 | 15 | 1517 | 6° | 1–1 | +13 |
| 27/11/25 | Team Lunti Donnerstags Nexus Night Lagerstr. 12 | 21 | 1537 | 17° | 1–2 | -11 |
| 20/11/25 | Team Lunti Donnerstags Nexus Night Lagerstr. 12 | 18 | 1483 | 13° | 1–2–2 | -30 |
| 17/11/25 | Team Lunti Casual Monday Lagerstr. 12 | 27 | 1521 | 4° | 0–0–1 | -2 |
| 13/11/25 | Weekly Nexus Night Lagerstr. 12 | 28 | 1528 | 13° | 1–1–2 | -1 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event ! Lagerstraße 12 | 42 | — | 20° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 34%
- Sotto i 16 2 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- LordSmih DE 1785 0–1
- MH Amargedon DE 1721 1–1
- TCGN OtterZocker DE 1709 1–0
- Calvin Bot DE 1670 0–1
- Wigoox DE 1586 0–1
- EhrlichGesagt DE 1573 1–0
- Alpha Minion DE 1570 0–1
- GeneralLunti DE 1565 0–1
- SneggenFreund DE 1562 0–1
- Daroxes DE 1556 0–1
- TheWayOfPascha DE 1552 0–1
- JunkMail DE 1551 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →