Seijuro
695° al mondo · 31° in Francia · nel 2% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 50 partite vinte e 11 perse.
- 1767±47Rating · margine ±47
- 1541Campo medio · 17 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 13 volte su 13 tornei: il 100% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 25: Francia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.523 e 1.767, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/07/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - July Salon-de-Provence | 15 | 1535 | 1° | 5–0–1 | +27 |
| 11/04/26 | Summoner Skirmish - April Vitrolles | 13 | 1594 | 5° | 3–1 | +2 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March Vitrolles | 24 | 1547 | 2° | 6–2 | +11 |
| 08/03/26 | dimanche Afternoon Summoner Skirmish - March Salon-de-Provence | 17 | 1542 | 2° | 4–1 | +8 |
| 08/02/26 | Avant Première Spirit forged 124 Bd Jean Jaurès | 13 | 1583 | 1° | 3–0–1 | +15 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Vitrolles | 16 | 1528 | 3° | 3–1–1 | -2 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Vitrolles | 16 | 1466 | 4° | 3–1–1 | -10 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish - January Vitrolles | 21 | 1540 | 2° | 5–1–2 | +15 |
| 03/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Vitrolles | 18 | 1555 | 3° | 3–1–1 | +2 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December Pertuis | 13 | 1586 | 1° | 5–0–1 | +78 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December Vitrolles | 20 | 1547 | 4° | 4–2–1 | +25 |
| 22/11/25 | Tournoi Nexus Night Vitrolles | 15 | 1474 | 1° | 4–0 | +73 |
| 15/11/25 | Tournoi Nexus Night Vitrolles | 13 | — | 3° | 2–1 | +23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 7 tornei 65%
- Sotto i 16 6 tornei 81%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kanocchi FR 1705 1–0
- TamaskanTCG FR 1677 3–1
- Ayarth FR 1655 1–0
- Sparlow666 FR 1652 2–0
- Evox 13 FR 1643 0–3
- PUERTORICAN FR 1642 0–1
- MAJ1NED FR 1641 5–3
- KinguDesu FR 1632 1–0
- Aorelio FR 1614 0–1
- InnerJ FR 1598 1–1
- LowTeaste FR 1588 2–1
- Ragimus Maximus FR 1580 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →