ShelloLSC
38.055° al mondo · 2.150° in Australia · nel 79% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 29 perse.
- 1434±52Rating · margine ±52
- 1541Campo medio · 198 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.517 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 112 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.390 e 1.515, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Guf Werribee Riftbound Vendetta Skirmish August 22nd Werribee | 14 | 1521 | 4° | 2–2–1 | +20 |
| 21/08/26 | Guf Werribee Nexus Night 21-08 Werribee | 14 | 1538 | 10° | 1–2 | +1 |
| 07/08/26 | Guf Werribe Friday Nexus Night 07-08 Werribee | 14 | 1539 | 14° | 0–3 | -25 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 431° | 4–3–1 | +38 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 459° | 2–3 | +10 |
| 21/03/26 | Guf Werribee Spiritforged March Summoner Skirmish Werribee | 24 | 1538 | 20° | 1–3 | -2 |
| 18/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Maribyrnong | 12 | 1536 | 10° | 0–3 | -35 |
| 11/03/26 | Summoner Skirmish - March Maribyrnong | 28 | 1548 | 15° | 2–3 | +17 |
| 25/02/26 | Grand J Games - Nexus Night Moonee Ponds | 21 | 1523 | 20° | 0–3 | -41 |
| 18/02/26 | Grand J Games - Nexus Night Moonee Ponds | 37 | 1521 | 34° | 0–2–1 | -30 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Wed. Night Melbourne | 42 | 1544 | 35° | 0–2–1 | -34 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Melbourne | 47 | 1530 | 36° | 1–0–1 | +15 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 46%
- Da 16 a 99 6 tornei 20%
- Sotto i 16 4 tornei 21%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FujitoraHS AU 1775 0–1
- XDPOW AU 1760 0–1
- Lvl 1 Litwick AU 1711 0–1
- Starkoss AU 1689 0–1
- Omnidimension AU 1687 0–2
- Jasson1 AU 1678 0–1
- Nash AU 1637 0–3
- fluffy alpaca AU 1625 0–1
- SummitTCG Nova AU 1604 0–1
- Firstfire AU 1603 1–0
- FudBoi AU 1575 0–1
- Fatalslash AU 1573 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →