ShenMain
44.759° al mondo · 2.578° in Australia · nel 95% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 26 perse.
- 1370±57Rating · margine ±57
- 1547Campo medio · 20 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.501 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.596 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 2.500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.354 e 1.465, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Evening Nexus Nights 1v1 Swiss 22-30A Field St | 19 | 1536 | 15° | 0–2 | -16 |
| 31/08/26 | [ADELAIDE] Riftbound TCG - Nexus Night Adelaide | 23 | 1544 | 17° | 1–2 | 0 |
| 27/08/26 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night - August 27, 2026 Salisbury | 34 | 1535 | 13° | 2–1 | +29 |
| 26/08/26 | [PROSPECT] Riftbound - Nexus Nights 1v1 Prospect | 18 | 1538 | 14° | 1–2 | +3 |
| 24/08/26 | [ADELAIDE] Riftbound TCG - Nexus Night Adelaide | 24 | 1525 | 14° | 0–2 | -16 |
| 23/08/26 | [Shuffled Salisbury] Summoner Skirmish SUNDAY 23/08 Salisbury | 18 | 1596 | 18° | 1–4 | -20 |
| 21/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I 97 Regency Rd | 19 | 1560 | 15° | 0–3 | -43 |
| 17/08/26 | [ADELAIDE] Riftbound TCG - Nexus Night Adelaide | 16 | 1539 | 6° | 1–1 | +6 |
| 10/08/26 | [ADELAIDE] Riftbound TCG - Nexus Night Adelaide | 22 | 1544 | 19° | 1–2 | -11 |
| 09/08/26 | GGA Sunday Riftbound Locals ADELAIDE | 12 | 1580 | 11° | 0–2–1 | -27 |
| 03/08/26 | [ADELAIDE] Riftbound TCG - Nexus Night Adelaide | 13 | 1546 | 3° | 1–1 | +18 |
| 24/11/25 | Nexus Night weekly TTW Adelaide - 24/11/25 Adelaide | 16 | 1519 | 10° | 1–2 | -12 |
| 17/11/25 | Monday TTW Adelaide Nexus Nights - 1v1 Adelaide | 14 | — | 11° | 0–2–1 | -41 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 28%
- Sotto i 16 3 tornei 13%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SD LovelySnOw AU 1871 0–1
- ION Latte AU 1704 1–1
- Leign AU 1696 0–1
- Wilaris AU 1695 0–1
- Jakeattack134 AU 1658 0–1
- awesomegecko AU 1657 0–1
- Decent Player AU 1631 0–2
- chazzashazza AU 1625 0–1
- Amaterasu AU 1598 0–1
- DD Liger AU 1585 0–1
- 5unriSe Sau5age AU 1557 1–1
- Exals AU 1540 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →