Sidmagma
32.022° al mondo · 11.822° in Stati Uniti · nel 68% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 14 perse.
- 1471±78Rating · margine ±78
- 1535Campo medio · 16 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 7 tornei: il 43% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.544 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 106 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.444 e 1.471, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/03/26 | Nexus Night North Little Rock | 13 | 1527 | 6° | 1–1 | +6 |
| 25/02/26 | Nexus Night North Little Rock | 15 | 1528 | 7° | 2–1 | +21 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Little Rock | 16 | 1544 | 9° | 1–2–1 | -14 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Game Goblins Little Rock Little Rock | 15 | 1540 | 9° | 1–2 | -12 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Little Rock | 21 | 1542 | 11° | 2–2 | +8 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December North Little Rock | 16 | 1529 | 6° | 2–2 | +17 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Russellville | 24 | — | 19° | 1–4 | -55 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 4 tornei 35%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Jungle Urgot US 1674 0–1
- sappy11 US 1673 1–0
- OLDoberman US 1638 0–2
- Vaegah US 1598 1–0
- Poppy BBL US 1593 0–1
- LukeBoroughs US 1582 1–1
- bwang60 US 1575 1–0
- 3Gd8kXsMSA45vKY3 US 1556 0–1
- StephenJ US 1556 0–1
- regalosranger US 1532 0–1
- brokensaint US 1528 0–1
- UpsetPenguin US 1520 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →