Sipius
45.327° al mondo · 3.828° in Italia · nel 92% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 49 perse.
- 1361±41Rating · margine ±41
- 1468Campo medio · 10 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 9 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 18 volte su 24 tornei: il 75% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.512 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 116 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.268 e 1.490, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Nexus Night - The Match RNC_Tappa 7 Cervia | 12 | 1460 | 11° | 1–3 | -15 |
| 21/08/26 | NEXUS NIGHT - HOME LEAGUE 5° tappa Cervia | 18 | 1477 | 15° | 1–3 | -12 |
| 14/08/26 | Nexus Night - The Match RNC_Tappa 6 Cervia | 6 | 1488 | 2° | 2–1 | +25 |
| 07/08/26 | NEXUS NIGHT - HOME LEAGUE 4° tappa Cervia | 8 | 1499 | 8° | 0–3 | -21 |
| 31/07/26 | Nexus Night - The Match RNC_Tappa 5 Cervia | 6 | 1493 | 5° | 1–2 | +2 |
| 27/07/26 | The Match - Pre Release Vendetta Cervia | 8 | 1486 | 5° | 1–2 | -7 |
| 24/07/26 | Vendetta Pre-Rift Andycards Ravenna | 16 | 1509 | 6° | 2–1 | +29 |
| 17/07/26 | Nexus Night - The Match RNC_Tappa 4 Cervia | 6 | 1451 | 5° | 0–2–1 | -16 |
| 02/07/26 | July 02, 2026 Andycards Nexus Night - Constructed Ravenna | 11 | 1504 | 9° | 1–2 | +1 |
| 19/06/26 | Nexus Night - The Match RNC_Tappa 2 Cervia | 9 | 1462 | 6° | 2–2 | +6 |
| 14/06/26 | The Match: Summoner Skirmish - June Cervia | 11 | 1442 | 6° | 1–2 | 0 |
| 12/06/26 | Nexus Night - The Match 1° Tappa Home League Cervia | 6 | 1408 | 1° | 3–0 | +46 |
| 05/06/26 | Nexus Night - The Match RNC_Tappa 1 Cervia | 9 | 1406 | 1° | 3–1 | +41 |
| 29/05/26 | Nexus Night - The Match Cervia | 4 | 1423 | 3° | 1–2 | +6 |
| 22/05/26 | Nexus Night - The Match Cervia | 8 | 1439 | 6° | 1–2 | +8 |
| 03/05/26 | The Match - Pre Release Unleashed Cervia | 6 | 1446 | 6° | 0–3 | -21 |
| 01/05/26 | Riftbound Unleashed Pre-Rift Event Ravenna | 25 | 1500 | 21° | 0–3 | -18 |
| 24/04/26 | Nexus Night - The Match Cervia | 6 | 1466 | 6° | 0–2–1 | -21 |
| 10/04/26 | Nexus Night - The Match Cervia Cervia | 5 | 1463 | 4° | 0–2 | -25 |
| 03/04/26 | Nexus Night - The Match Cervia Cervia | 9 | 1452 | 8° | 0–2 | -29 |
| 22/03/26 | The Match: Summoner Skirmish - March Cervia | 18 | 1512 | 14° | 1–3 | -28 |
| 15/03/26 | Andycards Skirmish - March 2026 Ravenna | 12 | 1498 | 12° | 0–4 | -80 |
| 13/03/26 | Nexus Night - The Match Cervia | 7 | 1477 | 4° | 2–1 | +17 |
| 06/03/26 | Nexus Night - The Match Cervia | 5 | — | 5° | 0–1–1 | -27 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 29%
- Sotto i 16 20 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MeIted IT 1756 0–1
- Tasck IT 1651 0–1
- Lexaul IT 1631 0–1
- ANGUPS97 IT 1621 0–1
- My Alz Heimer IT 1582 0–4
- Rakdo IT 1575 1–0
- Re Ingiocabile IT 1567 0–1
- Pask IT 1566 0–1
- WhatCanDo IT 1560 2–5
- Haltasium IT 1556 0–1
- tommyTHEsnake IT 1556 0–1
- Blackriv3r IT 1549 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →