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10.555° al mondo · 590° in Australia · nel 22% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 11 perse.

  • 1599±59Rating · margine ±59
  • 1544Campo medio · 177 isc.
  • 50%vs top 5% (2–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.644 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.498 e 1.643, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/09/26 Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne 16 1534 15° 0–2 -33
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I FITZROY NORTH 12 1608 2–2 -4
17/08/26 GGF - Monday Nexus Night August 17, 2026 24 Beach St 18 1515 2–1 +5
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 57° 3–1 +19
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 657° 0–2 -31
02/03/26 GGF - Monday Constructed March 02, 2026 24 Beach St 23 1531 3–0 +50
05/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Coburg North 31 1521 2–1 +13
19/11/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 L1/278 Collins St 41 1529 2–0–1 +33
13/11/25 Riftbound: Nexus Nights @ Zen 280 City Rd 28 1552 0–0–3 -11
12/11/25 Plenty of Games - Nexus Nights 12/11/25 l1/278 Collins St 28 3–0 +60
09/11/25 Sunday Afternoon Riftbound Open Play Geelong 15 2–2 -2
09/11/25 Riftbound Release Event Geelong 15 11° 0–0–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
  • Da 16 a 99 7 tornei 60%
  • Sotto i 16 3 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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