Saraphym23
42.072° al mondo · 3.079° in Canada · nel 89% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 27 perse.
- 1402±50Rating · margine ±50
- 1521Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.508 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.556 punti di media, su 29 iscritti.
- Gli mancano 57 punti per entrare fra i primi 2.500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.377 e 1.470, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Aug 23 R3G 2T3 | 17 | 1520 | 16° | 0–1–1 | -3 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Oakbank | 12 | 1498 | 9° | 1–2–1 | +4 |
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I R2W3R2 | 14 | 1479 | 7° | 1–1–2 | +7 |
| 15/03/26 | march summoner skirmish Victoria | 16 | 1543 | 15° | 0–3 | -28 |
| 27/02/26 | Thursday Night Bento Gaming (North Hill) - Nexus Night 1v1 Calgary | 16 | 1489 | 4° | 2–1 | +20 |
| 25/02/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 V3T2W1 | 20 | 1528 | 4° | 2–1 | +25 |
| 24/02/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Vancouver | 29 | 1556 | 28° | 0–4 | -36 |
| 22/02/26 | Nexus Nights V1M 3E8 | 32 | 1496 | 26° | 1–2 | -12 |
| 21/02/26 | Mostly Games Weekly Nexus Night - 1v1 V3C 3G6 | 16 | 1548 | 7° | 2–1 | +29 |
| 16/02/26 | Sunday Riftbound Draft V8Z 4H3 | 16 | 1497 | 6° | 0–0–1 | +2 |
| 12/02/26 | Wednesday Night Spiritforged Pre-Rift Event V8T 2C3 | 21 | 1515 | 21° | 0–3–1 | -35 |
| 09/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event V8Z 4H3 | 34 | 1545 | 15° | 1–2–1 | -1 |
| 08/02/26 | pre rift event Victoria | 28 | 1534 | 24° | 0–2–1 | -36 |
| 08/02/26 | Saturday Night Spiritforged Pre-Rift Event V8T 2C3 | 23 | 1538 | 15° | 1–2–1 | -4 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Victoria | 24 | 1534 | 14° | 1–2–3 | -30 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 13 tornei 23%
- Sotto i 16 2 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ilflam CA 1749 0–1
- STCG Apostle CA 1683 0–1
- Maxx C CA 1674 0–1
- DeerWithAStick CA 1655 0–1
- WuffleWuffle CA 1654 0–1
- Meercat CA 1649 1–1
- DragonWarrior42 CA 1643 0–1
- Noshiox CA 1614 0–1
- Larmos CA 1585 0–1
- TwistedLiquor CA 1581 0–1
- Reginald CA 1554 0–1
- RandoMinionCastR CA 1552 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →