sleepyseal
1.585° al mondo · 547° in Stati Uniti · nel 4% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 16 perse.
- 1725±48Rating · margine ±48
- 1551Campo medio · 165 isc.
- 50%vs top 5% (3–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 4 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.527 e 1.725, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Santa Clara | 13 | 1607 | 1° | 4–0 | +39 |
| 02/08/26 | GK Santa Clara Nexus Nights Santa Clara | 14 | 1522 | 7° | 2–1 | -8 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 256° | 5–3 | +20 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Santa Clara | 17 | 1572 | 3° | 4–1–2 | +27 |
| 15/03/26 | Magitek Games March Skirmish Milpitas | 28 | 1596 | 1° | 6–1–1 | +84 |
| 15/03/26 | Game Kastle SC Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 24 | 1518 | 1° | 3–0 | +36 |
| 08/03/26 | Maigkte Games Nexus Night Milpitas | 42 | 1582 | 25° | 1–2 | -3 |
| 08/03/26 | Game Kastle SC Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 23 | 1534 | 17° | 1–2 | -30 |
| 01/03/26 | Magitek Games Nexus Night Milpitas | 45 | 1514 | 18° | 2–1 | +17 |
| 01/03/26 | Game Kastle SC Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 22 | 1510 | 10° | 2–1 | +16 |
| 22/02/26 | Magitek Games Nexus Night Milpitas | 31 | 1560 | 24° | 1–2 | -15 |
| 15/02/26 | Game Kastle SC Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 13 | 1565 | 10° | 1–2 | -11 |
| 08/02/26 | Game Kastle Santa Clara Spiritforged Pre-Rift Event Santa Clara | 46 | 1496 | 6° | 3–0 | +53 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 63%
- Da 16 a 99 9 tornei 64%
- Sotto i 16 3 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Powlow CA 1813 0–1
- Supreme US 1810 0–1
- Reformed US 1808 1–0
- TM2 US 1801 1–1
- CATL Akira US 1740 1–0
- Zhai US 1693 0–2
- CATL Krodis US 1687 0–1
- Counterbalance US 1680 0–1
- CATL TsimpleT US 1666 0–1
- Drae CA 1660 1–0
- GLORP Takina US 1654 0–1
- keckuo US 1649 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →