Telarico97
2.958° al mondo · 1.016° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 87 partite vinte e 36 perse.
- 1689±30Rating · margine ±30
- 1538Campo medio · 197 isc.
- 36%vs top 5% (5–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 21 volte su 33 tornei: il 64% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.751 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.478 e 1.743, su 33 tornei con storico.
Ultimi 33 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Nexus Raleigh | 25 | 1492 | 2° | 3–0 | +15 |
| 28/08/26 | Hidden Block Games Friday Nexus NIghts Raleigh | 25 | 1559 | 6° | 2–1 | -1 |
| 25/08/26 | Tuesday Nexus Raleigh | 27 | 1554 | 9° | 2–1 | 0 |
| 18/08/26 | Tuesday Nexus Raleigh | 27 | 1504 | 3° | 3–0 | +21 |
| 07/08/26 | Hidden Block Games Friday Nexus NIghts Raleigh | 17 | 1498 | 9° | 1–0–2 | -7 |
| 06/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 33 | 1516 | 2° | 3–0 | +17 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1911° | 0–1 | -16 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 546° | 3–3–1 | -5 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 964° | 0–1 | -19 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 634° | 2–3 | -30 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh | 25 | 1558 | 4° | 4–2–1 | -10 |
| 20/03/26 | Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh | 18 | 1539 | 7° | 3–2 | -14 |
| 12/03/26 | Thursday Nexus Nights March 12 Raleigh | 22 | 1528 | 6° | 3–1–1 | -5 |
| 07/03/26 | DreamDazeCFG's Riftbound Summoner Skirmish - March Wilson | 14 | 1529 | 1° | 5–1 | +19 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 17 | 1514 | 1° | 4–0 | +25 |
| 27/02/26 | Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh | 20 | 1550 | 3° | 4–1 | +7 |
| 26/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 20 | 1537 | 3° | 3–1–1 | +9 |
| 20/02/26 | Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh | 21 | 1560 | 2° | 4–1 | +32 |
| 19/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 25 | 1522 | 6° | 3–1–1 | +11 |
| 12/02/26 | Thursday Night Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 45 | 1529 | 18° | 2–1–4 | -15 |
| 08/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh | 40 | 1542 | 13° | 2–1 | 0 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 32 | 1557 | 21° | 1–2–1 | -35 |
| 06/02/26 | Hidden Block Games Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 17 | 1582 | 3° | 2–1 | -2 |
| 29/01/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 14 | 1495 | 2° | 3–1 | -1 |
| 22/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 13 | 1498 | 1° | 4–0 | +29 |
| 15/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 16 | 1541 | 3° | 3–1 | +6 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Raleigh | 28 | 1550 | 2° | 4–2 | +21 |
| 07/01/26 | Wednesday Evening Nexus Night Raleigh | 17 | 1530 | 14° | 1–2 | -30 |
| 27/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 14 | 1523 | 1° | 3–0 | +46 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 17 | 1518 | 1° | 4–0 | +79 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh | 53 | 1542 | 7° | 4–2–1 | +64 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 24 | 1472 | 12° | 1–2–1 | -25 |
| 29/11/25 | Friday Evening Nexus Night Raleigh | 14 | 1549 | 12° | 1–1 | +3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 36%
- Da 16 a 99 24 tornei 63%
- Sotto i 16 5 tornei 84%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Mirru US 1858 0–1
- frog SLY US 1797 0–1
- CTCG Minh Wins US 1787 0–1
- InfluencedDanger US 1786 2–0
- LilacAngel US 1741 0–1
- iNsaiNz US 1729 0–1
- NateWillBait US 1727 0–1
- Swisher1220 US 1715 1–0
- jjangu US 1710 0–1
- Sentrox US 1707 0–1
- Rexkater 1704 1–0
- Aladon US 1701 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →