Snite
24.286° al mondo · 1.425° in Germania · nel 51% più forte del paese. 36 tornei ufficiali, 60 partite vinte e 71 perse.
- 1513±31Rating · margine ±31
- 1533Campo medio · 163 isc.
- 22%vs top 5% (2–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 36 tornei: il 28% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.560 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 1.525 iscritti.
- Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.440 e 1.546, su 36 tornei con storico.
Ultimi 36 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Wasserburg am Inn | 17 | 1556 | 2° | 3–1 | +31 |
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 520° | 2–5 | -21 |
| 12/08/26 | Nexus Night 12.08.26 Rosenheim | 12 | 1493 | 5° | 2–1 | +11 |
| 05/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rosenheim | 14 | 1510 | 11° | 1–2 | -12 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Rosenheim | 18 | 1494 | 12° | 1–1 | -1 |
| 25/07/26 | Saturday Morning Vendetta Pre-Rift Event Rosenheim | 14 | 1494 | 11° | 1–2 | -7 |
| 24/07/26 | Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Wasserburg am Inn | 14 | 1511 | 13° | 1–3 | -34 |
| 22/07/26 | Weekly Rosenheim | 12 | 1541 | 2° | 3–0 | +38 |
| 15/07/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rosenheim | 12 | 1527 | 3° | 2–1 | +17 |
| 03/07/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - July Wasserburg am Inn | 19 | 1532 | 12° | 2–3 | -5 |
| 01/07/26 | Riftbound Weekly Rosenheim | 13 | 1508 | 9° | 1–2 | -7 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 464° | 3–3 | +11 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1458° | 2–3 | -14 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 1037° | 2–3 | -19 |
| 06/06/26 | Summoner Skirmish - Juni Rosenheim | 27 | 1605 | 21° | 1–2–1 | -8 |
| 30/05/26 | Summoner Skirmish - June Grillparzerstraße 14 | 32 | 1563 | 13° | 3–2 | +17 |
| 29/05/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - June Wasserburg am Inn | 12 | 1569 | 9° | 1–3 | -29 |
| 20/05/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rosenheim | 18 | 1505 | 4° | 2–1 | +9 |
| 18/05/26 | Spielewelt's Nexus Nights - 1v1 München | 25 | 1568 | 15° | 2–3 | +2 |
| 11/05/26 | Spielewelt's Nexus Nights - 1v1 München | 27 | 1546 | 10° | 3–2 | +23 |
| 06/05/26 | Unleashed Pre-Rift Rosenheim | 30 | 1521 | 22° | 1–1 | +7 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Rosenheim | 25 | 1494 | 18° | 1–1 | -1 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Rosenheim | 21 | 1494 | 4° | 2–1 | +17 |
| 20/04/26 | Spielewelt's Nexus Night München | 20 | 1492 | 11° | 2–2 | 0 |
| 18/04/26 | Summoner Skirmish - April Grillparzerstraße 14 | 16 | 1526 | 5° | 2–1–1 | +8 |
| 13/04/26 | Spielewelt's Nexus Nights - 1v1 München | 28 | 1533 | 10° | 3–2 | +24 |
| 01/04/26 | Nexus Night Rosenheim | 14 | 1476 | 12° | 0–2 | -15 |
| 30/03/26 | Spielewelt's Nexus Nights - 1v1 München | 20 | 1495 | 8° | 2–2 | +3 |
| 18/03/26 | Nexus Night Rosenheim | 14 | 1492 | 4° | 2–1 | +18 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - März Rosenheim | 12 | 1565 | 12° | 0–3–1 | -31 |
| 13/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Herzogspitalstraße | 21 | 1558 | 16° | 1–3 | -21 |
| 11/03/26 | Nexus Night Rosenheim | 14 | 1541 | 5° | 2–1 | +27 |
| 04/03/26 | Nexus Night Rosenheim | 18 | 1526 | 11° | 1–2 | -7 |
| 23/02/26 | Spielewelt's Nexus Night - 1v1 München | 34 | 1521 | 10° | 3–2–1 | +42 |
| 13/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Rosenheim | 23 | 1533 | 21° | 0–2–1 | -21 |
| 31/10/25 | Origins Release Event Rosenheim | 40 | — | 32° | 0–2–3 | -39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 39%
- Da 16 a 99 20 tornei 45%
- Sotto i 16 12 tornei 42%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Homeboy1991 DE 1869 0–1
- Luc DE 1793 0–2
- mann in schwarz DE 1761 1–0
- MMTCG Skuamato DE 1743 0–1
- MUC Detector DE 1720 1–1
- RonnieLobster DE 1718 0–1
- JuzuMaru DE 1705 0–1
- Tomoron DE 1693 0–5
- Hアppy GR 1686 0–1
- FroFish DE 1682 1–1
- MUC Thaifun DE 1676 1–0
- MUC Blu3b3rry DE 1670 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →