Sohryu
34.058° al mondo · 12.595° in Stati Uniti · nel 73% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 13 perse.
- 1459±74Rating · margine ±74
- 1532Campo medio · 288 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.538 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.833 iscritti.
- Gli mancano 118 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.459 e 1.523, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1602° | 0–1 | -11 |
| 08/03/26 | Spiritforged Summoner Skirmish 1 Pearland | 15 | 1537 | 13° | 1–2 | -11 |
| 01/03/26 | Atomic Gaming Nexus Night - (3/1) Missouri City | 15 | 1522 | 15° | 0–2 | -29 |
| 25/02/26 | 2/24/26 Nexus Night At SpudsTCG Pearland | 31 | 1528 | 12° | 3–2 | +29 |
| 18/02/26 | Nexus Night 2/17/26 Pearland | 24 | 1511 | 15° | 2–3 | -7 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-release 2 Pearland | 51 | 1516 | 25° | 0–2 | -35 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-release Pearland | 44 | 1519 | 6° | 2–1–4 | +23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 4 tornei 37%
- Sotto i 16 2 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dani US 1742 0–1
- TSS icer US 1700 0–2
- CobraxV3nom US 1618 0–1
- Park Jhin Hye US 1613 1–0
- dao US 1607 1–0
- yolohippie US 1589 1–0
- danyallll US 1561 1–2
- Skyleon US 1560 0–1
- theseansterTCG CA 1558 0–1
- Average US 1543 0–1
- Photondragon2 US 1531 0–1
- Usaiu US 1525 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →