Sol1986
10.669° al mondo · 3.894° in Stati Uniti · nel 23% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 16 perse.
- 1598±64Rating · margine ±64
- 1553Campo medio · 17 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.611 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.474 e 1.598, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/03/26 | Friday Nexus Nights (WIN-A-BOX) North Providence | 17 | 1550 | 2° | 3–0–1 | +40 |
| 21/02/26 | Friday Nexus Nights - 1v1 (WIN-A-BOX) North Providence | 21 | 1556 | 18° | 1–2 | -12 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 (pack per win) North Providence | 15 | 1528 | 1° | 3–0–1 | +41 |
| 14/02/26 | Friday Nexus Nights - 1v1 North Providence | 14 | 1544 | 7° | 2–2 | -5 |
| 08/02/26 | Sunday 2nd Spiritforged Prerelease North Providence | 16 | 1540 | 13° | 0–1 | -10 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event North Providence | 16 | 1544 | 12° | 1–3–1 | -23 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Pawtucket | 27 | 1579 | 13° | 2–1–1 | +2 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Providence | 13 | 1611 | 4° | 2–1 | +9 |
| 19/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 East Providence | 13 | 1516 | 4° | 3–1 | +24 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January North Providence | 17 | 1536 | 7° | 2–2–1 | -8 |
| 29/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 East Providence | 19 | 1534 | 2° | 4–1 | +66 |
| 20/12/25 | El Cardboard - Summoner Skirmish Pawtucket | 13 | 1599 | 13° | 0–2 | -26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 48%
- Sotto i 16 5 tornei 59%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- EmeraldWar US 1784 0–1
- JaredSG16 US 1764 1–3
- Animing US 1742 0–1
- TheOmniscient1 US 1742 0–1
- Jrod US 1620 1–0
- giL Santos US 1615 2–0
- Gazahuriya US 1608 0–1
- FatHealz US 1600 0–3
- Nelphee US 1588 0–1
- Appetite US 1585 1–0
- Crotalus7294 US 1585 1–0
- o2drop US 1569 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →