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Soulz0000

11.668° al mondo · 4.280° in Stati Uniti · nel 25% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 19 perse.

  • 1590±49Rating · margine ±49
  • 1556Campo medio · 353 isc.
  • 50%vs top 5% (2–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 6 volte su 11 tornei: il 55% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.617 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
  • Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.558 e 1.605, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
18/08/26 Weekly Nexus Night Winterville 18 1531 2–1 0
09/08/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenville 17 1528 3–1 +14
04/08/26 Weekly Nexus Night Winterville 17 1553 2–1–1 -1
20/06/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford 397 1553 113° 4–3 +19
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 414° 2–2 -4
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 1202° 1–3 -24
07/03/26 SCG CON Richmond - $10K Constructed Richmond 123 1578 48° 3–3–1 -19
06/03/26 SCG CON Richmond - $5K Constructed Richmond 79 1594 30° 3–3–1 +12
24/02/26 Riftbound Weekly Winterville 16 1527 3–1 +27
17/02/26 TTT Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Winterville 14 2–1 +6
12/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Winterville 15 3–0–2 +60

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 45%
  • Da 16 a 99 5 tornei 59%
  • Sotto i 16 2 tornei 63%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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