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Squidney

18.493° al mondo · 6.773° in Stati Uniti · nel 39% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 26 perse.

  • 1545±49Rating · margine ±49
  • 1541Campo medio · 151 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.616 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
  • Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.496 e 1.593, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
12/08/26 8/11/26 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest 25 1540 10° 2–1–1 +10
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1640° 0–1 -12
04/04/26 Top Choice Gaming April Skimish Redlands 22 1559 3–2–1 +30
01/04/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lake Forest 23 1537 2–2 +11
21/03/26 3/21/26 Lake Forest Riftbound March 2026 Summoner Skirmish Saturday 10 AM Lake Forest 16 1567 13° 0–3 -31
18/03/26 3/17/26 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest 25 1541 10° 2–2 -1
11/03/26 3/10/26 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest 22 1546 14° 2–2 -10
04/03/26 3/03/26 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest 22 1508 20° 1–3 -37
25/02/26 2/24/26 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest 28 1525 12° 2–2–1 -3
10/02/26 2/10/26 Lake Forest Riftbound Spiritforged Pre-Rift Sealed Event Tuesday 630 PM Lake Forest 32 1548 29° 1–1 -5
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Irvine 17 1543 2–1 +24
28/01/26 1/27/26 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest 20 1519 4–1 +65
21/01/26 1/20/26 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest 13 1520 2–2 +8
14/01/26 1/13/26 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest 21 1519 16° 2–3 -4

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
  • Da 16 a 99 12 tornei 47%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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