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stackeree

1.152° al mondo · 394° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 58 partite vinte e 23 perse.

  • 1741±39Rating · margine ±39
  • 1564Campo medio · 466 isc.
  • 50%vs top 5% (9–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 41 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 11 volte su 17 tornei: il 65% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.540 e 1.744, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Flushing 20 1570 2–1 -3
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 57° 5–1 +17
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 517° 5–3 -2
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 81° 4–1 +15
01/03/26 Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 2pm Sunday Las Vegas 172 1541 3–0–1 +30
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 712° 3–3–2 -38
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 6–0 +67
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Flushing 41 1518 4–0–2 +28
28/12/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 15 1560 3–0–1 +32
21/12/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 13 1594 12° 1–3 -38
14/12/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing 14 1585 2–2 -12
07/12/25 Sunday Evening Summoner Skirmish - December Flushing 17 1520 4–2 +13
06/12/25 Riftbound - Summoner Skirmish 12062025 Corona 13 1547 3–1–1 +16
16/11/25 Gaming Universe Nexus Night Flushing 25 1549 4–1 +47
15/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Manhattan 34 1518 2–1 +13
02/11/25 Release Event Flushing 43 14° 3–2–1 +16
31/10/25 Riftbound - Origins Release Event 10312025 Corona 40 4–2 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 70%
  • Da 16 a 99 7 tornei 66%
  • Sotto i 16 4 tornei 53%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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