StaticShock
32.566° al mondo · 12.045° in Stati Uniti · nel 70% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 21 perse.
- 1468±54Rating · margine ±54
- 1525Campo medio · 18 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.539 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 71 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.570 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 109 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.436 e 1.539, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Gamers Haven Vendetta Summoner Skirmish I Parma Heights | 16 | 1570 | 9° | 1–2 | +3 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 North Olmsted | 18 | 1540 | 15° | 1–2 | -7 |
| 15/03/26 | Sunday Night Night - 1v1 Cleveland | 14 | 1522 | 8° | 0–2–1 | -12 |
| 08/03/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - March Cleveland | 24 | 1523 | 19° | 1–3 | -19 |
| 01/03/26 | Sunday Night Nexus Nights - 1v1 Cleveland | 15 | 1514 | 1° | 1–0–1 | +7 |
| 22/02/26 | Sunday Nexus Night - 1v1 Cleveland | 13 | 1499 | 8° | 0–2 | -25 |
| 21/02/26 | Saturday Evening Nexus Event Broadview Heights | 16 | 1522 | 13° | 1–2 | -18 |
| 10/02/26 | Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mentor | 21 | 1525 | 2° | 3–0–1 | +45 |
| 07/02/26 | Gold and Glory Spiritforged Pre-Rift Event Broadview Heights | 24 | 1519 | 11° | 2–1–3 | +36 |
| 04/01/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - January Cleveland | 21 | 1515 | 6° | 2–2 | +22 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Event Broadview Heights | 14 | — | 13° | 0–3–1 | -62 |
| 01/11/25 | Saturday Morning Release Event Broadview Heights | 15 | — | 8° | 2–2 | -2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 41%
- Sotto i 16 5 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- fftcgErg0019 US 1669 0–1
- claused1213 US 1656 0–1
- rz15 US 1639 0–3
- Everyday Same US 1627 0–2
- Icetor US 1602 0–2
- Valoopy US 1599 1–0
- Tukayu US 1599 1–0
- Gomer5002 US 1584 0–1
- E1mdryo US 1574 1–1
- managmystic99 US 1553 0–2
- CRANKINMYMFHOG US 1534 0–1
- Surgical US 1527 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →