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Steelix

3.275° al mondo · 31° in Austria · nel 8% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 21 perse.

  • 1683±44Rating · margine ±44
  • 1539Campo medio · 26 isc.
  • 50%vs top 5% (5–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 16 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 28 iscritti.
  • Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 25: Austria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.683, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Vienna 21 1532 4–0 +40
28/08/26 Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Längenfeldgasse 27a/10 23 1572 4–1 +33
15/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) Längenfeldgasse 27a/10 20 1499 11° 2–2 -12
01/08/26 Riftbound League @ Das Brett Mariahilfstraße 12 14 1533 3–1 +11
27/07/26 Monday Evening Vendetta Pre-Rift Event Meidling 17 1537 2–1 +9
24/07/26 Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Längenfeldgasse 27a/10 47 1536 18° 2–1 -1
12/07/26 Spielefest Side Events Riftbound Lillia Tournament 1 Bruno-Kreisky-Platz 1 32 1553 3–1 +17
25/05/26 Summoner Skirmish - June - Jay-CS Hedwiggasse 4 28 1588 24° 1–1 -7
23/05/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Längenfeldgasse 27a/10 18 1550 2–0–1 +23
02/05/26 Unleashed PreRift Event Schwechat 19 1537 3–1 +29
02/05/26 Saturday Morning Unleashed Pre-Rift Event Hauptpl. 15 30 1516 3–1 +29
01/05/26 Riftbound Prerelease Unleashed Schwechat 30 1524 3–1–1 +32
01/05/26 Friday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Schwechat 47 1504 27° 2–3 -22
07/03/26 Samstag Afternoon Summoner Skirmish - March Vienna 27 1552 14° 2–2–1 +1
28/02/26 Samstag Afternoon Nexus Nights - 1v1 Vienna 18 1554 2–2 +18
29/11/25 Samstag Afternoon Nexus Nights - 1v1 Vienna 22 1531 15° 2–3 -17

Forma e tenuta

Serie aperta: 7 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 62%
  • Sotto i 16 1 tornei 75%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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