Suicido
29.570° al mondo · 1.736° in Germania · nel 62% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 22 perse.
- 1485±53Rating · margine ±53
- 1530Campo medio · 96 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 70 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.448 e 1.486, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Epic Riftbound Dienstag Köln | 23 | 1554 | 2° | 3–0 | +37 |
| 11/08/26 | Epic Riftbound Dienstag Köln | 14 | 1560 | 14° | 0–3 | -38 |
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 590° | 2–2 | +2 |
| 02/04/26 | Donnerstag - 16:30 Uhr: Riftbound - Constructed Cologne | 20 | 1528 | 8° | 2–1 | +9 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Köln | 12 | 1544 | 10° | 1–2 | -9 |
| 13/03/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Hürth | 14 | 1472 | 7° | 2–1–1 | +14 |
| 06/03/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Hürth | 13 | 1495 | 7° | 1–2–1 | -11 |
| 24/02/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Köln | 13 | 1500 | 9° | 1–1–1 | +4 |
| 07/02/26 | Samstag Morning Spiritforged Pre-Rift Event Hürth | 24 | 1493 | 11° | 1–1–1 | +16 |
| 19/12/25 | Freitag Evening Nexus Nights - 1v1 Troisdorf | 14 | 1500 | 11° | 1–2 | -12 |
| 05/12/25 | Freitag Evening Summoner Skirmish - December Troisdorf | 37 | 1569 | 14° | 2–3 | +11 |
| 30/11/25 | Sonntag Afternoon Summoner Skirmish - November Bonn | 33 | 1548 | 29° | 1–2 | -18 |
| 29/11/25 | Samstag Morning Nexus Nights - 1v1 Hürth | 13 | 1576 | 9° | 1–2–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 5 tornei 53%
- Sotto i 16 7 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NRW Rocklho DE 1888 0–1
- nrw sorry DE 1774 0–1
- Zyríos DE 1763 0–1
- CC ImboSlice DE 1684 0–1
- BerY1 DE 1676 0–1
- Therios DE 1672 1–0
- OLD ProfHauke DE 1670 0–1
- 3lphin DE 1665 0–1
- Shacrow DE 1611 0–1
- KelekJ DE 1592 0–2
- Grembranx Muffin DE 1578 0–2
- max420 DE 1533 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →