Supernova
27.906° al mondo · 10.286° in Stati Uniti · nel 60% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 22 perse.
- 1494±62Rating · margine ±62
- 1510Campo medio · 16 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 11 volte su 12 tornei: il 92% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.541 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.542 punti di media, su 25 iscritti.
- Gli mancano 83 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.463 e 1.530, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/03/26 | Monday Evening Summoner Skirmish - March Fort Smith | 13 | 1507 | 7° | 1–2 | -12 |
| 14/03/26 | March Summoner Skirmish @ Lucky Llama! Alma | 25 | 1542 | 17° | 1–3 | -17 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - 03.08.2026 Fort Smith | 16 | 1525 | 5° | 3–2 | +20 |
| 22/02/26 | Nexus Night - 1v1 - 02.22.2026 Fort Smith | 14 | 1536 | 7° | 0–2–1 | -25 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Fort Smith | 24 | 1473 | 6° | 3–1 | +25 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event 02.08.2026 Fort Smith | 13 | 1490 | 6° | 2–1 | +6 |
| 07/02/26 | Spirit Forged Pre-Rift @ Lucky Llama! Alma | 16 | 1513 | 2° | 3–1 | +34 |
| 16/12/25 | Nexus Night 🙂 Fort Smith | 13 | 1485 | 8° | 1–2–1 | -15 |
| 25/11/25 | Sharp Gaming Riftbound Nexus Night Fort Smith | 14 | 1512 | 8° | 1–3 | -41 |
| 18/11/25 | Monday Night Riftbound Fort Smith | 15 | 1513 | 5° | 2–2 | -11 |
| 11/11/25 | Monday Night Riftbound Fort Smith | 16 | — | 5° | 2–1–1 | +10 |
| 04/11/25 | RIFTBOUND RELEASE EVENT Fort Smith | 19 | — | 8° | 3–2 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 58%
- Sotto i 16 6 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- blue US 1632 1–1
- ghostbusting FTW US 1618 2–2
- 714snooks US 1596 1–0
- Hastega US 1595 0–5
- Egoist US 1590 0–2
- JimmyKane US 1583 1–2
- Smanchez US 1550 0–1
- ScottyDMM US 1534 1–2
- Annie US 1531 1–1
- MonsterousGamer US 1522 1–0
- Shadow colloseus US 1520 0–1
- MyAdcFeeds US 1514 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →