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SurprisedPikachu

37.745° al mondo · 98° in Romania · nel 81% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 29 perse.

  • 1436±48Rating · margine ±48
  • 1511Campo medio · 25 isc.
  • vs top 5%

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 16 tornei: il 31% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.550 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.531 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 93 punti per entrare fra i primi 50: Romania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.423 e 1.529, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/08/26 Nexus Night @ TCG Arena București 21 1497 1–1 +4
19/08/26 Nexus Night @ TCG Arena București 22 1503 15° 1–2 -4
05/08/26 Nexus Night @ TCG Arena București 20 1525 11° 1–2 -3
18/03/26 Nexus Night @ TCG Arena București 27 1513 2–1 +15
15/03/26 Summoner Skirmish - March @ TCG Arena București 22 1531 20° 1–3–1 -20
04/03/26 Nexus Night @ TCG Arena București 29 1506 25° 1–2 -10
25/02/26 Nexus Night @ TCG Arena București 30 1498 12° 2–1 +14
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event #2 @ TCG Arena București 18 1485 2–1–1 +17
31/01/26 Summoner Skirmish - January @ TCG Arena București 31 1524 28° 0–3–1 -32
21/01/26 Nexus Night @ TCG Arena (January) București 24 1500 2–1 +17
14/01/26 Nexus Night @ TCG Arena (January) București 17 1504 16° 0–3 -59
07/01/26 Nexus Night @ TCG Arena (January) București 26 1508 18° 1–2 -32
17/12/25 Nexus Night @ TCG Arena București 24 1525 2–1 +38
13/12/25 Summoner Skirmish - December @ TCG Arena București 38 1525 16° 3–2 +23
03/12/25 Nexus Night @ TCG Arena București 33 1516 14° 2–1 +28
01/11/25 Riftbound Release Event @ TCG Arena București 36 36° 0–3 -60

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 16 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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