Xmorta
2.520° al mondo · 859° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 56 partite vinte e 28 perse.
- 1699±52Rating · margine ±52
- 1558Campo medio · 45 isc.
- 32%vs top 5% (8–17)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 19 tornei: il 74% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.753 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.524 e 1.737, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/03/26 | SCG CON Richmond - $5K Constructed Richmond | 79 | 1594 | 8° | 5–3 | +11 |
| 22/02/26 | Sunday Evening Riftbound Open Play Williamsburg | 13 | 1563 | 4° | 2–1–1 | -5 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach | 28 | 1529 | 4° | 3–0 | +16 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Newport News | 16 | 1603 | 6° | 2–1 | +2 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Hampton | 24 | 1544 | 24° | 0–3 | -59 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish - January Virginia Beach | 27 | 1536 | 5° | 3–1–2 | -3 |
| 13/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Newport News | 14 | 1604 | 2° | 3–0–1 | +23 |
| 10/01/26 | SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta | 219 | 1578 | 5° | 7–1 | +72 |
| 09/01/26 | SCG CON Atlanta - $5K Constructed Riftbound Atlanta | 159 | 1594 | 14° | 6–2 | +57 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Portsmouth | 29 | 1563 | 4° | 2–3 | -14 |
| 03/01/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - January Hampton | 13 | 1593 | 10° | 0–2 | -33 |
| 03/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach | 18 | 1539 | 5° | 2–1 | +6 |
| 27/12/25 | Summoner Skirmish - December Virginia Beach | 34 | 1540 | 16° | 3–3 | -31 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Portsmouth | 39 | 1542 | 8° | 3–3 | -16 |
| 06/12/25 | Saturday Summoner Skirmish - December Chesapeake | 27 | 1562 | 3° | 5–2 | +27 |
| 29/11/25 | Saturday Evening Summoner Skirmish - December Hampton | 18 | 1590 | 1° | 4–0 | +71 |
| 29/11/25 | Nexus Night Virginia Beach | 30 | 1502 | 4° | 2–0–1 | +39 |
| 23/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 26 | 1511 | 4° | 2–1 | +12 |
| 19/11/25 | Wednesday Evening Nexus Nights Norfolk | 43 | 1506 | 15° | 2–1 | +24 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 81%
- Da 16 a 99 14 tornei 60%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Swagyolo420yea US 1905 0–2
- Jaraoh US 1847 0–2
- DeadlyFX US 1837 1–5
- Frosty US 1808 1–0
- FlexQ Zac Plott US 1801 2–6
- Han Sooyoung US 1799 1–0
- AlexTga US 1790 1–0
- FF Xellus US 1767 1–0
- Daryl US 1745 1–0
- qolk99 US 1714 0–2
- HandsOffMyKimchi US 1689 1–0
- WeebPrincess US 1686 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →