Swarls
19.336° al mondo · 1.049° in Australia · nel 39% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 21 perse.
- 1540±54Rating · margine ±54
- 1534Campo medio · 15 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.559 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.414 e 1.541, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound - Constructed - Summoner Skirmish Hobart | 16 | 1557 | 7° | 2–2 | -1 |
| 16/08/26 | DICE Nexus Nights (Afternoons?) - 1v1 Constructed Hobart | 19 | 1594 | 1° | 3–0 | +36 |
| 03/04/26 | Riftbound TCG - Constructed - Summoner Skirmish - April Hobart | 13 | 1519 | 4° | 3–2 | +17 |
| 31/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 14 | 1513 | 3° | 2–1 | +25 |
| 29/03/26 | RIFTBOUND SPIRITFORGED WIN-A-BOX - CONSTRUCTED Hobart | 13 | 1538 | 3° | 3–2 | +32 |
| 24/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 16 | 1526 | 7° | 1–1–1 | +1 |
| 20/03/26 | Friday Morning Summoner Skirmish - March Hobart | 13 | 1535 | 8° | 1–2 | -1 |
| 14/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Summoner Skirmish - March Hobart | 19 | 1536 | 12° | 2–2 | +17 |
| 10/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 15 | 1521 | 10° | 1–2 | -1 |
| 03/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 17 | 1545 | 16° | 0–3 | -48 |
| 24/02/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Weekly Hobart | 16 | 1526 | 11° | 1–2 | -14 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Hobart | 13 | 1492 | 12° | 1–2 | -23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 6 tornei 45%
- Sotto i 16 6 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Coadbreaker AU 1724 0–3
- MrMiacro AU 1698 1–0
- InMiB AU 1684 0–2
- cazzbah AU 1679 0–2
- Stealthy Moose AU 1636 0–1
- BangableDuck AU 1632 2–2
- Canuc7272 AU 1607 1–2
- Raizen AU 1585 0–1
- griffen93 AU 1574 0–1
- Jonty Python AU 1550 1–0
- Spyrader AU 1531 0–2
- Yipikaye AU 1521 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →