tainosic
6.733° al mondo · 108° in Nuova Zelanda · nel 15% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 3 perse.
- 1634±74Rating · margine ±74
- 1508Campo medio · 14 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 7 tornei: il 100% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.534 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 100: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.634, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/03/26 | Nexus Sunday 131 Hardy Street | 12 | 1534 | 2° | 3–0–1 | +28 |
| 22/03/26 | Nexus Night 131 Hardy Street | 12 | 1501 | 2° | 2–0–2 | +15 |
| 15/02/26 | Spiritforged Nexus Night 131 Hardy Street | 14 | 1498 | 7° | 2–1–1 | +7 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event 131 Hardy Street | 18 | 1497 | 4° | 3–1–1 | +20 |
| 14/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 131 Hardy Street | 13 | — | 8° | 1–1–2 | -17 |
| 04/01/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 131 Hardy Street | 13 | — | 1° | 3–0–1 | +62 |
| 28/12/25 | RIFTBOUND NEXUS 131 Hardy Street | 13 | — | 7° | 1–0–2 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 1 tornei 60%
- Sotto i 16 6 tornei 52%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lobba11 NZ 1670 0–4
- Ryleigh NZ 1615 1–1
- RBManiac NZ 1583 2–4
- ST EVE NZ 1579 0–1
- BakkyConez NZ 1497 1–0
- NoahGardwell NZ 1491 1–0
- Bounce NZ 1459 1–1
- RakuranHawke NZ 1449 1–0
- MaxInnitBruv NZ 1448 1–1
- TomTom2205 NZ 1445 1–0
- ErikLoos NZ 1443 2–0
- Court of Owls NZ 1442 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →