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Tanuki

30.101° al mondo · 11.100° in Stati Uniti · nel 64% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 24 perse.

  • 1482±62Rating · margine ±62
  • 1521Campo medio · 19 isc.
  • 0%vs top 5% (0–7)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.506 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.556 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 95 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.421 e 1.482, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/03/26 Riftbound Saturday Evening Nexus Night Wernersville 15 1522 2–2 +7
07/03/26 Riftbound Saturday Evening Nexus Night Wernersville 16 1531 2–2 +8
21/02/26 Riftbound Saturday Evening Nexus Night Wernersville 19 1515 13° 1–1–2 +10
14/02/26 Riftbound Saturday Evening Nexus Night Wernersville 15 1556 10° 1–1–2 +11
07/02/26 TBZ Spiritforged Pre-Rift Event Wernersville 28 1533 17° 1–2–1 -1
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Palmyra 27 1500 15° 1–1 +6
31/01/26 Riftbound Saturday Evening Nexus Night Wernersville 13 1507 1–2–1 +4
24/01/26 Riftbound Saturday Evening Nexus Night Wernersville 17 1496 10° 2–2 +1
03/01/26 I hate CardeIO - Riftbound Wernersville 13 1501 10° 0–2–1 -33
20/12/25 TBZ December Riftbound Summoner Skirmish Wernersville 24 1547 10° 3–2 +48
06/12/25 GH Summoner Skirmish December Phoenixville 16 1534 11° 0–3 -47
29/11/25 Riftbound Saturday Evening Nexus Night Wernersville 20 1511 11° 1–2 -14
22/11/25 Riftbound Saturday Evening Nexus Night Wernersville 18 15° 1–2 -18

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 9 tornei 38%
  • Sotto i 16 4 tornei 27%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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