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Tap1Recruit

24.858° al mondo · 1.363° in Australia · nel 50% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 13 perse.

  • 1510±67Rating · margine ±67
  • 1538Campo medio · 152 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.567 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.484 e 1.564, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 1253° 0–1 -17
24/02/26 Nexus Nights (1v1) @ Zen Southbank 38 1556 3–0 +43
17/02/26 Nexus Nights (1v1) @ Zen Southbank 34 1539 32° 0–3 -42
14/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 350 La Trobe St 15 1568 13° 0–2–1 -20
12/02/26 RIftbound: Spirtforged Pre-Rift Event @ Zen Southbank 31 1526 27° 1–2–1 -18
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Melbourne 47 1530 10° 2–1–1 +8
05/02/26 Riftbound: Casual Play @ Zen Southbank 28 1509 20° 0–0–1 +6
04/02/26 Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne 17 1514 2–1 +15
12/12/25 Summoner Skirmish @Hobby Lords Takapuna Takapuna 30 1521 13° 3–2 +28
05/12/25 Summoners Skirmish 21A Queen Street 13 1519 1–1–3 +7
05/12/25 Friday Afternoon Summoner Skirmish - December 21A Queen Street 13 1572 0–0–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
  • Da 16 a 99 7 tornei 48%
  • Sotto i 16 3 tornei 11%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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