Tap1Recruit
24.858° al mondo · 1.363° in Australia · nel 50% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 13 perse.
- 1510±67Rating · margine ±67
- 1538Campo medio · 152 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.567 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.484 e 1.564, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 1253° | 0–1 | -17 |
| 24/02/26 | Nexus Nights (1v1) @ Zen Southbank | 38 | 1556 | 2° | 3–0 | +43 |
| 17/02/26 | Nexus Nights (1v1) @ Zen Southbank | 34 | 1539 | 32° | 0–3 | -42 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 350 La Trobe St | 15 | 1568 | 13° | 0–2–1 | -20 |
| 12/02/26 | RIftbound: Spirtforged Pre-Rift Event @ Zen Southbank | 31 | 1526 | 27° | 1–2–1 | -18 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Melbourne | 47 | 1530 | 10° | 2–1–1 | +8 |
| 05/02/26 | Riftbound: Casual Play @ Zen Southbank | 28 | 1509 | 20° | 0–0–1 | +6 |
| 04/02/26 | Plenty of Games Weekly Nexus Nights 1v1 Melbourne | 17 | 1514 | 7° | 2–1 | +15 |
| 12/12/25 | Summoner Skirmish @Hobby Lords Takapuna Takapuna | 30 | 1521 | 13° | 3–2 | +28 |
| 05/12/25 | Summoners Skirmish 21A Queen Street | 13 | 1519 | 6° | 1–1–3 | +7 |
| 05/12/25 | Friday Afternoon Summoner Skirmish - December 21A Queen Street | 13 | 1572 | 8° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 7 tornei 48%
- Sotto i 16 3 tornei 11%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ritaqua AU 1820 0–1
- John Wheeler AU 1767 0–2
- DoubleRainbowZ AU 1760 1–0
- Cantripper AU 1719 0–1
- CBL rengar bot AU 1713 0–1
- gunkrab AU 1693 1–0
- bazza66 NZ 1686 0–1
- PotatoCrumb AU 1677 1–0
- TreeWhisperer NZ 1642 0–1
- Sun NZ 1578 1–0
- PoroDoro NZ 1577 0–2
- Lekhyo AU 1548 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →