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Wolflegendrunner

16.436° al mondo · 874° in Australia · nel 32% più forte del paese. 44 tornei ufficiali, 65 partite vinte e 65 perse.

  • 1558±29Rating · margine ±29
  • 1507Campo medio · 24 isc.
  • 23%vs top 5% (3–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 17 volte su 44 tornei: il 39% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.612 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 26 iscritti.
  • Gli mancano 55 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.400 e 1.601, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Thomastown 22 1585 3–1 +27
27/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall 27 1530 2–1 +28
25/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall 23 1524 11° 2–1 +12
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 350 La Trobe St 22 1526 2–2–1 +16
18/08/26 Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Ravenhall 40 1540 39° 0–4 -50
17/08/26 Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Bentleigh 26 1599 23° 1–3 -22
13/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall 25 1506 12° 1–1–1 -2
11/08/26 Tuesday Nexus Night Ravenhall 25 1509 2–1 +14
04/08/26 Tuesday Locals at TFB - Nexus Night Ravenhall 19 1520 16° 1–2 -17
26/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall 18 1518 1–0 +11
24/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall 21 1513 1–2 -21
18/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Maribyrnong 12 1536 11° 0–2 -19
17/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall 21 1527 14° 1–2 -20
11/03/26 Summoner Skirmish - March Maribyrnong 28 1548 3–2 +4
10/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall 18 1508 2–1 -1
08/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Thomastown 17 1540 3–1–1 +20
05/03/26 Thursday Night Nexus Nights - Constructed Ravenhall 21 1496 1–0–1 +3
28/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL 26 1504 2–1 +4
27/02/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Melton 14 1501 3–1 +15
26/02/26 Thursday Night Nexus Nights - Constructed Ravenhall 29 1501 15° 1–1 -5
24/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall 28 1509 3–0 +34
20/02/26 Friday Night Nexus Night - 1v1 Melton 14 1466 4–0 +48
12/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Melton 14 1474 2–1 +13
10/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Ravenhall 51 1509 27° 0–1–1 -7
06/02/26 Grand J Games Spiritforged Pre-Rift Event - Friday 720 Mt Alexander Rd 62 1500 49° 1–2–1 -16
05/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Ravenhall 13 1459 2–1 +7
03/02/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Ravenhall 13 1472 3–0 +35
23/01/26 Friday Evening Riftbound Open Play Melton 13 1452 2–2 +6
22/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall 17 1515 16° 0–3 -35
17/01/26 Saturday Summoner Skirmish - January RAVENHALL 20 1510 4–1–1 +53
15/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall 21 1478 2–1 +23
11/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January 509 St Georges Rd 24 1548 18° 0–5 -45
09/01/26 Friday Evening Riftbound Open Play Melton 14 1454 2–2 +7
08/01/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - January Ravenhall 32 1524 12° 2–2 +12
06/01/26 Tuesday Evening FREE Nexus Nights - 1v1 Ravenhall 22 1482 13° 0–2 -15
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January 4 Prime St 24 1542 23° 0–3 -31
03/01/26 Saturday Riftbound @ Midian RAVENHALL 18 1459 10° 1–1–3 -7
31/12/25 Nexus Nights - 1v1 @Good Games Box Hill (Early Start 3pm) Box Hill 35 1524 2–1–3 +55
30/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall 28 1493 17° 1–2 -16
27/12/25 Saturday Riftbound @ Midian RAVENHALL 17 1449 1–1–3 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 36 tornei 38%
  • Sotto i 16 8 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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