tatorsalad13
22.277° al mondo · 8.136° in Stati Uniti · nel 47% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 12 perse.
- 1524±74Rating · margine ±74
- 1570Campo medio · 703 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 6 tornei: il 17% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.608 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.472 e 1.583, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 567° | 1–3 | -27 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1214° | 1–3 | -32 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 674° | 3–2 | +27 |
| 28/02/26 | Saturday weekly Randolph | 22 | 1528 | 9° | 2–1–2 | +31 |
| 16/02/26 | Monday Nexus Nights - 1v1 Boston | 13 | 1567 | 2° | 2–0–1 | +53 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Randolph | 17 | 1556 | 12° | 1–3 | -28 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 38%
- Da 16 a 99 2 tornei 33%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DeluxePhilCheeze US 1846 1–0
- LivesInBox US 1802 0–2
- BigZ1111 US 1781 0–1
- RoboCorvis US 1705 0–1
- Alchra Diagott CA 1669 1–0
- Entropy Master US 1656 0–1
- NinjaDuelist429 US 1618 0–1
- TrevSnoozy US 1601 0–1
- Forsit US 1593 1–0
- DruKun US 1589 0–1
- Zar Silvir US 1575 1–0
- Agiles US 1567 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →