TCAK
35.925° al mondo · 2.011° in Australia · nel 74% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 20 perse.
- 1448±59Rating · margine ±59
- 1529Campo medio · 257 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.563 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 98 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.443 e 1.547, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 1029° | 1–2–1 | -3 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 266° | 2–2 | +8 |
| 27/02/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 23 | 1518 | 16° | 1–2–1 | -3 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift at Turn Order Games Dandenong | 52 | 1514 | 27° | 2–2–2 | +1 |
| 14/12/25 | Riftbound - Summoner Skirmish: Origins #1- Malvern 50 Glenferrie Rd | 35 | 1563 | 29° | 0–4 | -41 |
| 07/12/25 | Riftbound - Weekly Locals (Nexus Night) 50 Glenferrie Rd | 20 | 1501 | 4° | 2–1 | +11 |
| 30/11/25 | Riftbound - Weekly Locals (Nexus Night) 50 Glenferrie Rd | 31 | 1526 | 26° | 0–1–2 | -19 |
| 26/11/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bentleigh | 16 | 1511 | 13° | 1–3 | -53 |
| 21/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Dandenong | 19 | 1537 | 4° | 2–0–3 | +49 |
| 15/11/25 | Saturday Nexus Locals unit 2 a/50 Princes Hwy | 21 | — | 14° | 1–2–1 | -21 |
| 07/11/25 | Riftbound Origins Release Event at Turn Order Games Dandenong | 27 | — | 14° | 2–1–2 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 38%
- Da 16 a 99 9 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Stylish AU 1693 0–2
- TSQ Durzo AU 1683 1–0
- LegenDarien AU 1681 1–0
- PotatoCrumb AU 1677 0–1
- Imperial Kant AU 1671 1–0
- Dot AU 1652 0–1
- Khee AU 1635 1–0
- Zelq AU 1629 0–1
- izzysticks1 AU 1618 0–1
- ArakniHuntsman AU 1599 0–1
- CloakedVisage AU 1599 1–0
- kuin AU 1598 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →