TDG Chubesatthu
10.056° al mondo · 15° in Vietnam · nel 33% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 11 perse.
- 1603±66Rating · margine ±66
- 1552Campo medio · 29 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 6 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.615 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 10: Vietnam.
Come si è mosso il rating
Fra 1.451 e 1.605, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Happy Box Vendetta Summoner Skirmish I Bình Thạnh | 28 | 1585 | 7° | 2–2 | -2 |
| 29/08/26 | Saturday Night Vendetta Summoner Skirmish I Hòa Hưng | 20 | 1545 | 6° | 3–2–1 | +8 |
| 25/08/26 | SaigonTCG Tuesday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Quận 10 | 30 | 1546 | 4° | 2–0–1 | +35 |
| 23/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I - Showdown Battle: Saigon - Saigon TCG x TDG - SBS003 Quận 10 | 35 | 1531 | 5° | 4–2 | +40 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Khánh Hội | 32 | 1540 | 4° | 4–2 | +71 |
| 18/08/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Quận 10 | 27 | 1566 | 25° | 0–3 | -49 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 6 tornei 54%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- GoT KLongXinhXắn VN 1779 2–2
- TDG Gidget VN 1678 0–1
- TDG Bin Tran VN 1675 0–2
- TDG THUYKIEU CA 1632 0–1
- GoT Knave VN 1605 1–0
- MVG KaneV VN 1600 0–1
- TDG Lamine Yamal VN 1593 1–0
- TDG Light VN 1557 1–0
- TDG Lecasi VN 1548 0–1
- Legacy VN 1538 1–0
- TDG Altair VN 1531 0–1
- IrerollKing VN 1519 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →