Tee Money
38.924° al mondo · 14.415° in Stati Uniti · nel 83% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 41 partite vinte e 61 perse.
- 1428±48Rating · margine ±48
- 1503Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–11)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 25 tornei: il 20% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 149 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.383 e 1.470, su 25 tornei con storico.
Ultimi 25 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/04/26 | April Summoner Skirmish Racine | 18 | 1538 | 11° | 2–3 | +8 |
| 25/03/26 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Racine | 20 | 1507 | 13° | 1–3 | -18 |
| 21/03/26 | Summoner Skirmish - March Racine | 12 | 1549 | 8° | 1–3–1 | -2 |
| 18/03/26 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Racine | 22 | 1507 | 14° | 2–3 | -3 |
| 12/03/26 | Thursday night nexus nights Racine | 12 | 1536 | 9° | 1–2 | -6 |
| 11/03/26 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Racine | 22 | 1496 | 18° | 1–3 | -21 |
| 07/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish March Mount Pleasant | 15 | 1506 | 9° | 1–1–1 | +2 |
| 05/03/26 | March Summoner Skirmish Racine | 23 | 1498 | 11° | 3–2 | +17 |
| 26/02/26 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Racine | 21 | 1518 | 14° | 2–3 | -12 |
| 19/02/26 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Racine | 17 | 1496 | 12° | 2–2 | -1 |
| 12/02/26 | Riftbound Spiritforged Release Event Racine | 26 | 1487 | 6° | 2–1–1 | +13 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Prerelease Mount Pleasant | 16 | 1494 | 7° | 2–1–1 | +19 |
| 07/02/26 | The Mana Vault - Spiritforged Pre-Rift Event St Francis | 23 | 1504 | 8° | 2–1 | +23 |
| 29/01/26 | Wednesday Night Riftbound Racine | 15 | 1458 | 8° | 2–2 | +4 |
| 22/01/26 | Wednesday Night Riftbound Racine | 18 | 1484 | 12° | 2–2 | +12 |
| 15/01/26 | January Summoner Skirmish Racine | 18 | 1502 | 9° | 2–3 | +10 |
| 18/12/25 | December Summoner Skirmish Racine | 19 | 1490 | 15° | 2–3 | -9 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Mequon | 18 | 1557 | 9° | 0–2 | -10 |
| 11/12/25 | Wednesday Night Riftbound Racine | 20 | 1461 | 12° | 2–3 | -2 |
| 04/12/25 | Wednesday Night Riftbound Racine | 17 | 1462 | 11° | 2–3 | +1 |
| 27/11/25 | Wednesday Night Riftbound Racine | 20 | 1474 | 13° | 2–2–1 | -4 |
| 20/11/25 | Wednesday Night Riftbound Racine | 25 | 1530 | 11° | 2–3 | +17 |
| 13/11/25 | Wednesday Night Riftbound Racine | 23 | 1474 | 19° | 2–3 | +4 |
| 12/11/25 | Battle Brothers Nexus Night Milwaukee | 25 | 1538 | 22° | 0–4 | -73 |
| 06/11/25 | Wednesday Evening Release Event Racine | 13 | — | 12° | 1–3 | -41 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 20 tornei 40%
- Sotto i 16 5 tornei 32%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Zach Z US 1784 0–6
- PrincelyHarp US 1769 0–1
- Moxie72 US 1740 0–3
- IceCreaam US 1725 0–1
- halfhealthgaming US 1677 0–1
- Darkomen5546 US 1672 0–1
- Prof McWonderful US 1651 0–1
- Orangeknight257 US 1637 0–1
- Cwack US 1634 0–2
- Gerald DOOM US 1607 0–1
- cdawg23 US 1589 0–1
- Ryan V US 1579 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →