teoleader
2.136° al mondo · 211° in Italia · nel 6% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 53 partite vinte e 29 perse.
- 1708±37Rating · margine ±37
- 1570Campo medio · 436 isc.
- 44%vs top 5% (7–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 21 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.743 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 35 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 100: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.743, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 883° | 3–4 | -35 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 193° | 4–1 | +25 |
| 11/07/26 | Covo Melzo Summoner Skirmish - July Melzo | 5 | — | 1° | 2–0 | +16 |
| 08/05/26 | Riftbound Unleashed Pre-Rift Event | Playtime Merate Merate | 14 | 1607 | 3° | 2–1 | +8 |
| 24/04/26 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 5 | 1648 | 3° | 1–1 | -9 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 94° | 8–3–1 | +65 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 522° | 3–3 | -8 |
| 10/04/26 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 5 | 1597 | 2° | 1–1 | -3 |
| 15/03/26 | Mana Flask Summoner Skirmish - March Brescia | 17 | 1555 | 1° | 6–0–2 | +69 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 476° | 1–3 | -31 |
| 17/02/26 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 9 | 1543 | 4° | 0–0–2 | -10 |
| 08/02/26 | domenica Morning Spiritforged Pre-Rift Event Milano | 27 | 1530 | 4° | 4–1–1 | +23 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event | Playtime Merate Merate | 29 | 1516 | 1° | 3–0–1 | +30 |
| 27/01/26 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 6 | 1585 | 5° | 0–2–1 | -30 |
| 23/12/25 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 7 | 1491 | 1° | 2–0 | +20 |
| 16/12/25 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 13 | 1542 | 4° | 2–1–1 | +9 |
| 14/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish - December | Playtime Merate Merate | 20 | 1540 | 4° | 4–3 | +23 |
| 28/11/25 | SUMMONER SKIRMISH EVENT Carugate | 15 | 1582 | 13° | 0–2 | -37 |
| 18/11/25 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 11 | 1496 | 1° | 3–0–1 | +63 |
| 11/11/25 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 12 | — | 4° | 2–1–1 | +20 |
| 08/11/25 | sabato Morning Nexus Nights - 1v1 Milano | 49 | 1549 | 25° | 2–2–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 56%
- Da 16 a 99 5 tornei 63%
- Sotto i 16 11 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Colossus IT 1879 1–0
- HXN TEMPETE一些雪 FR 1854 0–1
- MICE Dr Mateo ES 1833 1–0
- LOGA IL FENOMENO IT 1802 1–0
- YahikoPain93 IT 1758 0–1
- d9t3l AT 1754 1–0
- TCB Kivvi FR 1754 0–1
- FF Connor GB 1744 0–1
- MagusAsparagus IT 1739 1–0
- Zigh ES 1735 0–1
- Scampia Senpai IT 1730 0–1
- YBE Kokosek PL 1726 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →