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TheDapperThief

9.708° al mondo · 3.533° in Stati Uniti · nel 21% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 45 partite vinte e 31 perse.

  • 1606±38Rating · margine ±38
  • 1535Campo medio · 247 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 16 volte su 23 tornei: il 70% delle volte.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
  • Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.525 e 1.606, su 23 tornei con storico.

Ultimi 23 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/08/26 Nexus Night - Constructed Long Branch 12 1537 2–1 +1
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 121° 4–2 +34
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 858° 3–3–1 -1
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 169° 3–1 +15
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 1243° 1–3 -17
02/04/26 Nexus Night - Constructed Long Branch 12 1533 1–2 -10
29/03/26 Nexus Night - Constructed Long Branch 14 1541 1–1–1 -2
26/03/26 Riftbound OPEN PLAY Long Branch 13 1528 11° 0–0–1 +2
17/03/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Long Branch 13 1510 11° 0–0–1 -4
15/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Long Branch 27 1529 10° 3–2 +4
01/03/26 Sunday Afternoon Nexus Night - Constructed Long Branch 13 1538 1–1–1 -5
15/02/26 Nexus Night - Spiritforged SEALED Long Branch 18 1506 3–0 +20
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Long Branch 13 1513 2–1 +12
18/01/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch 15 1520 1–1–1 -2
11/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Long Branch 20 1522 4–3 +12
04/01/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch 14 1526 2–1–1 +6
21/12/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch 19 1532 1–1–2 -1
14/12/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch 19 1549 2–1–2 +10
07/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Long Branch 15 1501 3–2 +7
30/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch 17 1501 2–2–1 -19
16/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - Mod Deck League #2 Long Branch 15 1537 2–1–1 +12
09/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - Mod Deck League #1 Long Branch 14 1529 1–2–1 -26
02/11/25 Peninsula Games ORIGINS Release Event Long Branch 18 3–0–2 +58

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 52%
  • Da 16 a 99 7 tornei 53%
  • Sotto i 16 12 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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